船長改歪了:被動真傷帶暴擊加成,E桶子削弱,以后都玩一刀流?

他來了他來了 , 設計師帶著他的英雄改動走來了 , 自上次調整完輪子媽與劍圣之后 , 這兩位英雄的強度也是直線提升 , 特別是輪子媽 , 就連viper在試玩之時也是愛不釋手 , 直呼有了暴擊之后 , W反復彈跳的傷害爆炸 , 在職業賽場上大幾率會被ban 。 除了這兩個英雄以外 , 在12.14版本的改動中 , 設計師又一次初步動刀了幾位英雄 , 下面殘影簡單介紹幾位 , 注意該改動暫未實裝到正式服 。
船長改歪了:被動真傷帶暴擊加成,E桶子削弱,以后都玩一刀流?
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船長改動:被動火刀的真實傷害新增暴擊幾率加成 , 每1%的暴擊幾率 , 將獲得2.5的真傷 , 最高可增加250真傷 。 基礎護甲、生命值削弱 , 成長生命加強 , Q的基礎傷害從20-120改為10-130 。 E技能桶子的基礎傷害從80-180改為75-195 。 從這里不難看出 , 船長整體來說前期算是小削弱的 , 但是改動的方向卻被多數玩家所吐槽 , 為什么一個主玩桶子的英雄 , 要如此加強他的火刀呢?
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這不 , 有玩家就調侃道:設計師肯定是桶子炸不到人 , 干脆直接加強火刀 , 玩一刀流船長 , 一刀999帶你飛 。 這個真傷不禁令人想起了劍圣的真傷 , 劍圣的無極之道和船長相比 , 怕不是個假的 , 干脆船長改叫無極劍道算了 。 注意 , 此被動還是只能平A觸發哦 , Q是無法觸發的 , 這樣改船長怕不是得直接面對面站擼 , 放桶子陰人還需要嗎?不需要了 , 都去玩一刀流吧!
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除了船長以外 , 還有兩位英雄分別加強了其打野的能力 , 那就是潘森和奇亞娜 , 這兩個英雄在賽場上的選位其實比較固定 , 潘森多走中輔 , 奇亞娜多走中 , 設計師的這般加強 , 無疑是想讓這兩個英雄走向不同的選位 , 進而增加登場率 。 改動的詳情如下:潘森Q技能對野怪的傷害從70%提升為105% , 奇亞娜Q技能對野怪的傷害從150%改為180% , 其中奇亞娜的改動有些過于強勢 。
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由于上調幅度過大 , 奇亞娜的強勢度也是直線上升 , 現設計師已進行干預 , 大幾率在走出測試服時會削弱一些 , 不會加強這么狠 。 之后就是一些牛頭、皇子、妖姬等英雄的加強了 , 這些英雄都是從CD、法力消耗以及基礎傷害的板塊上進行了小幅度的提升 , 值得一提的是提莫的大招進行了范圍的加強 , 從之前的400-900碼 , 改為了600-900碼 。
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船長改歪了:被動真傷帶暴擊加成,E桶子削弱,以后都玩一刀流?】這個改動說實話除非你線上炸人 , 不然用處不大 , 畢竟提莫種蘑菇很多時候都是陰人種的 , 旁邊既然都沒人了 , 這個范圍作用也就沒有那么大了 。 對于這種種改動 , 殘影只能說還是難服眾口 , 設計師沒有真正走進所有分段 , 是無法體會各分段玩家的感受的 。 就比如船長的這個改動 , 如此加強被動火刀 , 是想讓船長放棄桶子流的打法嗎?
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至于部分打野英雄的加強 , 說實話 , 那些英雄在高端局確實會出現在打野位 , 但是低端局可能都不會選 , 就算是選出來 , 也不會用他去打野 。 多數低端局的打野都是一些常規英雄 , 此類加強并不會對低端局帶來多大的影響 , 好了 , 對于以上的些許改動 , 大家覺得對自己是否有利呢?歡迎在下方留言評論哦!

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