魔獸世界:WLK懷舊服DKT的回血真的沒有意義?肯定是開玩笑

最近有魔獸世界玩家在論壇討論 , DKT在團本里面的回血能力有什么意義 , 有一個貼主是怎么認為的 , 在團本的時候 , 奶騎都是過量奶T的 , 所以只要T不被秒殺 , 下一秒T的血就會被奶滿 , 所以DKT本身的靈打跟符文分流這些技能的回血基本都沒有什么意義了 。 其實還有一種說法 , 那就是DKT的藍符文都是用來打冰觸穩定仇恨的 , 基本上也不會來靈打 。 這些說法確實有失偏頗 , 相信老玩家們都非常清楚 , 按照這樣的道理來看 , 那么奶騎在活著的時候 , 坦克應該不會倒地才對 。
魔獸世界:WLK懷舊服DKT的回血真的沒有意義?肯定是開玩笑
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然而事實并不是這個樣子的 , BOSS的傷害也并不是一種平滑不動的數值 , 如果這么說的話 , 那么DTPS小于治療HPS坦克就不應該會暴斃 。 但是T一般在團本抗怪的時候 , 肯定都是技能加平砍COMBO或者一些易傷 , 又或者DOT導致瞬間承受高傷害 , 治療也刷不起來的地步 。
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那么遇到這樣的情況該怎么辦呢?如果是其他的T位 , 能夠做好的一般就是技能覆蓋 , 跟團隊要技能 , 比如壓制或者犧牲 , 而DKT除了以上兩種可以做的事情之外 , 還可以規劃好自己的符文 , 以及自身的治療 , 比如吃鬼和血轉讓自己頂一點HPS而不倒 。 當然在BOSS的傷害平滑期過量致死也是正常現象 , 這種時候確實沒有什么意義 , 最多就是把符文盡可能的轉化成仇恨 。
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但是接下來的WLK版本是懷舊服 , 是3.35版本 , 這個版本的T最不缺的就是仇恨 , 而DKT更是其中的佼佼者 , 如果作為一個T只會做仇恨 , 而不會根據BOSS的強度跟技能來規劃自己的技能 , 那么這個DKT根本不合格 。 在高BUFF低壓BOSS的時候 , 確實看不出什么問題 , 畢竟這種BOSS隨便一個T都可以上 , 甚至是過時的戰士T , 也沒有什么問題 。
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魔獸世界:WLK懷舊服DKT的回血真的沒有意義?肯定是開玩笑】但是在低BUFF打H團本的時候 , 還是這種操作 , 會讓隊伍直接懷疑你這個DKT到底能不能能勝任目前的工作 。 前期靈打可以回血6到7K左右 , 到了后期差不多就是1W , 這對于團隊的容錯率還是非常高的 , 尤其是具有一些挑戰性的BOSS , 在某些時候甚至就可能因為這些回血BOSS才能過 , 這也是DKT的特點之一 , 所以DKT的回血怎么能說沒有意義呢 。 各位小伙伴對此有什么看法可以在留言區評論 。

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