《刺客信條:奧德賽》:多軸驅動的完美結局!( 二 )


《刺客信條:奧德賽》:多軸驅動的完美結局!
文章圖片
同時 , 本作也參考了育碧其他游戲的經驗:銘文設計直接參考了《刺客信條:梟雄》的專精系統 , 神教獵殺網絡源于《幽靈行動:荒野》的BOSS網設計 , 傳奇動物獵殺借鑒了《孤島驚魂》系列 , 刺殺增長腎上腺素的設定也與《細胞分裂》系列的處決系統有幾分相似 , 裝備切換槽位則近似于《全境封鎖》的一鍵換裝 。
《刺客信條:奧德賽》:多軸驅動的完美結局!
文章圖片
這些“細枝末節”看似不值一提 , 在實際的游玩過程中卻明顯提升了游戲體驗 。 但總體而言 , 《刺客信條:奧德賽》仍然可以說是育碧近年來在任務設計和小系統優化方面表現優秀的開放世界游戲 , 值得各位玩家體驗一番 。

相關經驗推薦