救贖之道,就在其中!《地獄之刃塞納的獻祭》評測

作者:小黑盒——白金烏帕
前言:
《地獄之刃塞納的獻祭》是一款能在深夜令人為之動容的游戲 , 我看到它的優秀與缺憾 , 也看到了對于禁忌題材的挑戰與創新 。
9.0-2%
地獄之刃:塞娜的獻祭
¥87¥88
而制作這款游戲的公司名為忍者理論(NinjaTheory) 。
如果談及這個名字你們會感到陌生 , 那么該公司的另一個作品《鬼泣DMC》大家應該不會陌生了 。
再結合游戲的主旋律是圍繞著精神病來進行 , 其難度以及社會爭議度都相當的高 , 但是!
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它不僅做出來了 , 還意外的做的很好
忍者理論(NinjaTheory)當時只分配了48位人員《地獄之刃塞納的獻祭》給了制作團隊 , 并且游戲的投入資金只是一個獨立游戲的標準 。
也許忍者理論并沒有抱有過多的期待 。
結果卻沒想到成品的效果是如此的驚艷 , 其中制作組還請了專業的精神病醫生來作為指導 , 去過醫院做過交流 。
同時作為一款經費受限的游戲竟然還擁有動作捕捉演員 , 其中游戲主人公蘇紐爾的原型也是很美
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了解到這些的我改變了對于這款游戲的定位 。 以及對其背后的制作團隊背后的努力的成果而感到由衷的敬佩 。
接下來也就不過多的廢話了 , 進入正題 。
巧妙的背景設定
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在這個游戲中包含了奧丁等來自于北歐神話的人物 , 和凱爾特神話 。 游戲的制作組巧妙的將這兩個神話體系結合起來 。 這一點 , 從背景故事中可見端倪 。
游戲的主人公(蘇紐爾) , 實際上是凱爾特神話中的凱爾特女神 , 從她頭上的靛藍戰紋可以得知 , 因為這是凱爾特人專有的靛藍崇拜 。
(勇敢的心中的華萊士也是凱爾特人 。 )
故事的開頭大致講述的是一群挪威人 , 來到蘇紐爾居住的村莊 , 并燒殺掠奪 , 重點提及這一段入侵的故事 , 是為了補充挪威人正是北歐神話出現在游戲中的關鍵要素 。
游戲中的耳語
游戲中為了提高游戲的代入感(雖然代入的是精神病患者) , 設計了耳語這么一個新奇的設定 。
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為了還原精神病患者所見所想 , 蘇紐爾身邊總是環繞著不同的的聲音 , 其中有自己的潛在人格 , 母親的聲音 , 男友迪里恩的聲音 , 引導者的聲音 。
這些聲音會從你進入游戲開始便存在 , 引導你 , 提醒你 , 針對你 。
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而這些要素 , 在游戲體驗中 , 成為了受苦受難的第一步 , 在游戲的體驗中多次被這種聲音上的干擾給弄的心煩意亂 , 回過神來察覺也許就是精神病患者的感受 。
枯燥乏味的解謎
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起初我認為游戲中的解密形式過于老套 , 根據點線面的結合 , 從不同的角度找出解密所需要的符號 , 從不同角度看過去的門 , 門內世界會變成另外一個世界 。
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但經過幾輪游玩 , 才發現也許制作組想要傳遞的意思 。 這種設定是為了符合精神病的癥狀 , 患者會以為自己所見一些物品乃至光線 , 點 , 面都是解密的線索 。

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