《街頭霸王2:世界勇士》的出現改變了這一格局

《街頭霸王2:世界勇士》的出現改變了這一格局】在任天堂與世嘉的主機大戰中 , 大部分人的注意力都集中在兩大派系的硬件以及第一方游戲兩方面 , 例如兩大吉祥物馬里奧和索尼克 。 然而 , 《街霸2》的出現改變了這一格局 。
《街頭霸王2:世界勇士》的出現改變了這一格局
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80年代是街機行業發展的鼎盛時期 , 每個街機社區都有著一群忠實的玩家 , 許多人廢寢忘食的在游戲廳里戰斗 , 到了90年代初 , 街機時代逐漸沒落 。 但《街頭霸王2》的卻誕生宣告著街機行業的復興 , 它極大的帶動了街機玩家的增長 , 吸引著無數人 。 那時的《街頭霸王2》占據了整個街機游戲60%左右的市場 , 是同類游戲中規模最大的游戲之一 , 競爭對手寥寥無幾 。
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相比于家用游戲機 , 當時的大部分玩家更習慣傳統街機 , 標準六鍵是刻在人們DNA里的事物 。 在SFC剛發售時 , 人們很難想象街機游戲和家用游戲機的結合是怎樣一種情景 , 粉絲們普遍認為 , 只有傳統街機才能完美體現街霸2的魅力 。
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在這種背景下 , 1992年7月在SFC上發布的《街頭霸王2:世界勇士》是劃時代的一次嘗試 。 《街霸2》在SFC上的表現是近乎完美的 , 僅僅缺少一些視覺效果 , 比如街機版的開場過場動畫 。 玩家可以在家中提高自己的格斗技巧 , 然后前往街機廳和其他玩家切磋 。 玩家不再需要跑到擁擠的街機廳體驗《街霸2》 , 可以在相對更舒適的家中暢玩 。
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1992年世嘉沒有發布任何一版街霸2 。 這段時間 , 如果你想玩這款世界上最受歡迎的游戲之一 , 你只有兩個選擇:購買SFC , 或者擠出時間去嘈雜擁擠的街機廳 。 正是在這段時間 , 任天堂占盡先機 , SFC的銷量急劇攀升 。 雖然世嘉的Genesis也就是MEGADRIVE2在北美的銷量依然出色 , 在與任天堂的競爭里也占領了相當一部分市場份額 , 但到1994年 , 當《スーパーストリートファイターII》(超級街頭霸王2)發布時 , 世嘉已經失去了優勢 , 這要歸功于SFC上《最終幻想6》、《勇者斗惡龍5天空的新娘》、《超級馬里奧世界》等一批經典 。
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SFC和MEGADRIVE2版本之間的另一個主要區別是:控制器 。 在街機中 , 街頭霸王2使用六鍵控制方案:輕、中、重三種拳腳 。 默認的SFC控制器有六個按鈕 , 由四個面部按鈕和兩個肩部按鈕組成 。 卡普空相對輕松地將這些命令映射到SFC控制器上 。
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相比之下 , 世嘉的控制器默認只有三個按鈕 。 這導致了一個極其尷尬的局面 , 玩家需要點擊一個單獨的按鈕來在拳擊和踢腿之間切換 。 這簡直是格斗游戲的災難 。 雖然任天堂的控制器對街霸的適配比較好 , 但后來兩家都發布了自己的六鍵控制器 。
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到這一代結束時 , 任天堂已經售出了4900萬臺SFC系統 , 而世嘉的MEGADRIVE2僅2900萬臺 。
如果不是《街頭霸王2》在SFC上早一年發布而且廣受好評 , 世嘉的銷量可能逼近任天堂 , 甚至超過它 。 在90年代中期任天堂和世嘉的激烈競爭中 , 這可能是任天堂打出了最沉重的一拳 。

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