蘋果|連續兩周占據蘋果App Store總付費榜第一( 三 )


陳旭坦言:“創意好像很好復制 , 但實際上它就是誰先誰后的事 。 ”創意確實不值錢 , 但是第一個將創意實現出來的人就比較有價值 , 第二個、第三個可能就是純追趕 。 目前來看 , 空氣投籃App已經證明了在手表應用市場用這種方式去與用戶進行互動 , 有著潛力巨大的市場空間 , 這自然可以說明其在創意先發方面是有一定優勢的 。

“空氣摩托”玩法
第二個是技術層面 , 體感識別技術雖然不是那么難 , 但如果要做出很好的效果 , 需要豐富的經驗并花費一定時間 。 依靠此前的技術積累與團隊磨合 , 66 Studios對于產品細節的設計已具備深刻的認知 , 憑借扎實的技術能力和已經形成的良好的決策機制 , 能以更快的速度推出用戶需要的新玩法 , 持續為用戶帶來更好的體驗 。
通過夯實壁壘 , 空氣投籃App希望實現哪些目標?衛來向36氪說道 , 中國大概占蘋果全球市場份額的10% , 現階段空氣投籃App在中國市場也只覆蓋到了很小一部分用戶 , 在整個蘋果生態里還有很大的進步空間 。 而從全球整體智能手表市場來看 , 蘋果智能手表的市占率約為30%-40% , 還有龐大的安卓市場可以去挑戰 。 綜合來看 , 團隊肯定會進入海外市場 。 “單這一款軟件 , 如果我們能實現三級跳 , 即先在中國的蘋果手表市場取得突破 , 再收獲中國安卓用戶的認可 , 最后得到海外蘋果和安卓用戶的關注 , 這個營收數字已經相當可觀了 , 當然需要我們去完成的工作還有很多 。 ”

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