navi主教練提議,PUBG應該增設暫停功能,網友:異想天開

絕地求生是一款64人組局參賽的游戲 , 所以不管路人局還是職業比賽 , 甚至是線下賽經常會出現掉線情況 , 以前職業賽場上藍洞的解決方案是掉線的隊伍自動補一分 , 后面越來越多的隊伍感覺這種方式不公平 , 因為三個人的作用完全比不上四個人 , 后面藍洞又開發出重連進游戲這種方式 。
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一開始重連成功的幾率并不高 , 但是隨著技術的成熟 , 只要不是程序方面的大問題基本都可以重連進來 , 職業賽場上面對掉線這種問題 , 一般都是由隊友打倒之后 , 然后抱回來放到一個相對安全的位置然后再等待重連 , 但是這種方式也有一個壞處 , 一般掉線的選手是不受控制的 , 如果強行去救可能會損傷更多 , 即使是在無敵人的情況下也會成為“一倒伏筆” 。
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navi主教練提議,PUBG應該增設暫停功能,網友:異想天開】所以navi的教練認為針對這一情況PUBG應該增設暫停機制 , 就比如LOL項目一樣 , 如果場上出現掉線情況或者網絡檢測的時候應該暫停比賽 , 針對暫停機制他也提出四點建議 , 其一:是否進行暫停由所有隊伍教練一起投票決定 , 半數以上的教練同意即可暫停 , 其二:暫停功能只能在前三個階段使用 , 其三:如果在30秒或更短的時間內發生戰斗 , 則無法調用暫停 , 其四:暫停持續1分鐘 , 一局比賽內教練對于是否暫停 , 僅有一次投票權 。
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navi教練的初衷是好的 , 這樣會使職業比賽更加公平 , 選手掉線了如果符合以上的條件 , 暫停之后又可連上來 , 也不會改變比賽場上局勢 , 但是這個暫停機制還是要改善一下 , 是否暫停這個決策應該由裁判決定而不是教練 , 因為教練會帶有一定的主觀性 , 裁判才是這場比賽的局外人 。
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另外一個方面以藍洞如今的技術和資金能做到嗎?FPS的兩大“毒瘤”(外掛和兼容性差)藍洞用了五年時間都沒有解決 , 它還有精力開發暫停功能嗎?大多數網友認為這是異想天開!
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