爐石傳說:給目前的地標卡來個打分

爐石傳說:給目前的地標卡來個打分
文章圖片
盜賊的罪碑墳場 , 4.8分 。
肉眼觀感就很強了 , 潛行+存費+靈活觸發(也是目前地標里面唯一一個不是指向性的技能 , 有點類似搖報告兵?) , 目測非常契合奇跡賊 , 節奏拉滿 , 場面鋪起來賊快 。 這張卡的優缺點也是很明顯 , 強勢點就在于你造范的回合就能直接免費多出來一個大哥 , 但問題就是有個本回合的限制 , 尤其是奇跡賊不是一開始就在 , 而是抽上來的情況.....
如果后續的新卡中再給賊補點過牌組件的話 , 那么下版本設計師主推的就是奇跡賊 , 率先預告一下奇跡賊將會強勢歸來 , 七八費過穿牌庫的曾經有沒有機會回來呢?
爐石傳說:給目前的地標卡來個打分
文章圖片
獵人的城堡狗舍(這名字也太樸實無華了) , 4分 。
有野獸條件的限制 , 所以要配合再能發揮最強戰力 。 在我腦補下 , 這張卡如果強的話 , 應該是在前期先下場 , 然后5費拉出熊爹和巨型章魚 , 直接貼加攻和突襲 , 那還真的是戰力拉滿 。 比較適合野獸獵體系 , 因為畢竟是3費卡 , 快攻獵舍棄前期場面去鋪一個地標肯定是不劃算的 。 這張卡的最初的設定應該就是為了讓后期的白板大怪能夠更有進攻性 , 這么一想的話 , 卡牌效果也是樸實無華 。 進可2費散裝打6 , 退可三次突襲解場 , 對獵人來說確實挺不錯了 。
爐石傳說:給目前的地標卡來個打分
文章圖片
騎士的大廳 , 5分 。
這張卡最關鍵的一點是可以指向對面的隨從 , 作為一張解牌真的是給對面明目張膽的壓力 。 大概率后續實戰里面就是擺在場上去惡心對面的 , 差不多等于站著能a三次的無法摧毀的劇毒魚 , 這就讓對面的大怪或者是key牌不敢隨意下了 。 卡節奏好手!
對于無論是狂野的宇宙騎還是標準的奶騎 , 這張卡也是填補了騎士前期沒事干的曲線 , buff一下自己的圣禮騎士圣盾人報告兵都可以更好地混過前期 , 中期解決了騎士缺單解 , 沒有正義防御連個45或者26都解不掉的情況 。 然后后期變大怪就不多說了 。
但是這卡也沒有那么強的原因就在于 , 變完還是解不掉正義防御變11能用報告兵補掉 , 變33還是需要突襲隨從和武器解場 , 不能根本性解決騎士解場的問題 。 但是瑕不掩瑜 , 靈活和實用性已經很不錯了 。
爐石傳說:給目前的地標卡來個打分
文章圖片
小德的樹籬迷宮 , 3分 。
很明顯的特定體系——亡語 。 后續應該會給到更多的亡語卡牌 , 但是從現有的卡池情況來看 , 沒有特別對應的組織 。 遮住邊框的話 , 不知道的還以為是獵人或者盜賊的卡牌 。 目前也只能是未來可期的狀態 , 看后面給的新卡吧 。
爐石傳說:給目前的地標卡來個打分
文章圖片
法師的夜隱者圣所 , 4.5分 。
從法師現有的新卡公布來看 , 骷髏法是板上釘釘的存在 。 本身地標效果來看也是妥妥的好牌 , 法師終于不是加法術強度 , 而是有了新的玩法 , 往控場的方向走 , 凍結本身不厲害 , 但是凍結加個召喚物給法師就很舒服了 , 特別還是地標 , 用起來就更靈活了 。
爐石傳說:給目前的地標卡來個打分
文章圖片
墳場里的骷髏配上天定之災克爾蘇加德的效果 , 一波大的就來了!死神之軀 , 冰冷案例包括衍生物本體 , 設計師在新版本給了法師一整套全新的體系玩法 。 目測 , 強度表現還是不錯的 , 主要是爆炸的骷髏 , 一聽就很帶感!

相關經驗推薦