仙劍6的回到過去沒新意,全程變成參光團

仙劍6的回到過去沒新意,全程變成參光團
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仙劍奇俠傳6雖然也有回到過去這個設計 , 但是不得不說非常沒有新意 , 玩家們回到了過去之后 , 并不像前面幾個作品一樣充滿著緊張的氣息 , 而像一個觀光團一樣在那里傻站著 , 被那個現實版的扁若環一路牽著鼻子走 , 他讓大家往東大家就沒有往西 , 他讓大家往北 , 大家就沒有往南 , 而且全程講解全程解說 , 在這個過程中玩家們做的就是打打怪而已 , 并不像之前李逍遙還要拯救屋后 , 這樣能夠激起玩家回憶以及展示過去精妙的劇情 。
仙劍6的回到過去沒新意,全程變成參光團
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首先仙劍奇俠傳6這個回到過去與以往幾代作品的回到過去不同以往 , 回到過去 , 單純的就是為了去看一看過去發生的事情 , 然后將現實中打不過的boss再練一遍級 , 但是仙劍奇俠傳6這里面 , 我們不僅是要回到過去 , 而且還要偷東西 , 還要改變過去發生的一些事情 , 比如說回去之后發現這個盒子里面沒有水晶 , 我們就要把那個水晶重新從現實中拿過去放在里面 , 以此通過改變過去的方式來改變現在 , 讓影響現在的這些原因全部都消失 。
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那么這樣子的話會不會有一些漏洞的答案是肯定的 , 如果你不是全程跟著他這個思路去走很容易混亂 , 因為幾年前的自己 , 幾年后的自己相遇并且會發生爭執 , 并且中間還要改變很多的起因經過和結果來完成一個整體的故事框架 , 他都希望玩家們對前面的劇情擁有著非常好的記憶才行 , 不然的話單純的通過一段一段的來理解這個劇情便會有一些困難 。
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仙劍6的回到過去沒新意,全程變成參光團】那么什么樣的回到過去才算是有新意的呢?答案就是把大家不知道的事情通過回到過去來展現 , 但是我們在仙劍奇俠傳6里面卻感受不到這個我們回到過去之前就已經知道我們的任務是要把女主角偷出來 , 而且突出女主角要干什么我們都已經知道了 , 相當于我們就是去參觀一個已經知道事實的過程 , 純粹的變成了觀光團 。
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那么觀光團和探險者之間的區別是什么呢?區別就在于觀光團是帶著答案去看過程 , 而探險團是帶著疑問去找答案 , 這兩者所營造出來的游戲體驗自然會有天壤之別 , 無論是最早的回魂仙夢 , 還是仙劍四里面 , 我們回到了過去 , 都找到了我們在以前很難找到的答案 , 而且對于理解劇情都有很大的幫助 , 但是在仙劍奇俠傳6里面顯然沒有這個設定 , 我們回去之前就知道會發生什么 , 也知道會遇到什么麻煩 。

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