原神:深淵難度暴漲,策劃用了6只自律機關,直接搞崩玩家心態!

哈嘍 , 小伙伴們大家好 , 這里是花郎聊游戲 。
2.8版本的首期深淵刷新了 , 本來以為會《原神》的策劃想通了 , 會延續2.7版本的兩期深淵難度 , 可讓人萬萬沒想到的是 , 這期深淵難度直接就是暴漲!對于平民玩家來說 , 又開始變得不是那么友好 , 即要你的角色池深度、又要你的角色練度、還要你的操作熟練度 , 三者是缺一不可 。 花郎自己是凹了3次 , 成績最終定格在了34星 , 不知道小伙伴們凹到什么程度 , 是不是還可以說一句“輕松滿星”呢?
原神:深淵難度暴漲,策劃用了6只自律機關,直接搞崩玩家心態!
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本期深淵BUFF是“奮勇之月” , 在角色登場后會獲得奮勇效果 , 這個效果最多可以疊加3次 , 共60%的攻擊力提升 , 第3層效果下重擊命中目標會釋放一次沖擊波 , 造成1次范圍真實傷害 。 就這個BUFF效果來說 , 雖然60%的攻擊力提升所有的角色都能吃滿 , 但不用多想 , 加上3層重擊的沖擊波真實傷害 , 這就是在抬重擊類型的主C角色 , 比如胡桃、甘雨、神里綾華等等 。
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就深淵而言 , 9~11層的難度沒有太大的提升 , 對于角色練度稍微高一點的平民玩家來說 , 還是一如既往的白給 。 11層上半的雷音權現和下半的3元素深淵法師 , 看起來可能有一點難度 , 但是上半雷音權現你只要有個1命凝光 , 或者2命煙緋都是可以打得比較輕松的;下半的3元素深淵法師 , 只需要有砂糖或者鹿野院平藏 , 丟個大招出去 , 讓他們相互反應破盾就完事兒 。
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真正難度開始提升的地方 , 是12層第二間開始 , 上半的無相之冰威脅不是很大 , 有火C的倒是可以輕松應對 。 下半的6只自律機關就有點惡心人了 , 這6只自律機關分2次刷新 , 3個一次且分布的位置讓人十分難受 , 左右兩邊的小怪會快速后撤到地圖邊緣 。 所以 , 聚怪是不可能聚怪的 , 只能通過走位騙它們近身 , 如果走位拉怪的手法不是很熟練的小伙伴 , 就只能用傷害強灌 , 逐個擊破 。
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被第二間的自律機關全家桶惡心完了還不算 , 第三間上半的藏鏡仕女和冰胖 , 又是一個噩夢!遲滯之水在這里都成了小問題 , 兩個冰胖懟著你的臉吹冰風 , 可以讓你在這個炎熱的夏天里 , 切身的感受到什么叫“冷凍保鮮” 。 建議小伙伴們在12層上半帶個強聚怪角色 , 比如溫迪和萬葉 , 主C帶爆發高的 。 一開始不用管其它怪物 , 就強集火冰胖 , 一波把他們帶走就輕松多了 。
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至于第三間下半的遺跡巨蛇 , 雖然在深淵環境里沒有了大世界的黑泥 , 但它也不是那么輕松就能搞定的 。 為了打它花郎帶的宵宮、夜蘭、班尼特和鐘離 , 宵宮配夜蘭的對單輸出有多高就不用說了吧?然而打在遺跡巨蛇身上跟撓癢癢一樣!加上減傷和遁地 , 時間根本不夠 。 我就不明白那些說神里綾華一個大招就灌倒的小伙伴 , 你們的神里綾華練度是有多高?我宵宮2700+攻擊力、79.1%暴擊率、200%暴擊傷害 , 好歹也算個小畢業了吧?
原神:深淵難度暴漲,策劃用了6只自律機關,直接搞崩玩家心態!
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原神:深淵難度暴漲,策劃用了6只自律機關,直接搞崩玩家心態!】總的來說 , 這期深淵的難度是要比前兩期高的 , 平民玩家不是那么輕松就能打滿36星的 , 至少花郎個人是這么認為 。 不過我也看到好多玩家在說 , 這期深淵在他們看來甚至還沒前兩期難 , 只是隨便調整了一下隊伍就輕松過了 。 其實這么說也沒錯 , 想要深淵打滿36星 , 歸根結底還是只有一個問題 , 就是看你自己的BOX 。 也就是角色到底夠不夠多 , 武器到底夠不夠勁 , 但這些 , 也正好是平民玩家缺少的!所以 , 這期難嗎?

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