《索尼克:起源》模組被放棄開發者:絕對是坨屎

一位正在為《索尼克:起源(SonicOrigins)》制作大型Mod的模組制作者已經放棄了項目 , 并稱該游戲“絕對是坨屎” 。 這位名叫Xanman的Mod作者原計劃開發名為“BetterOrigins”的模組 , 旨在修復《索尼克:起源》的許多錯誤和其他問題 。
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據外媒TheGamer報道 , 該模組現在已被放棄 。 正如Xanman所說 , 制作過程讓他更清楚地認識到這款游戲處于十分糟糕的狀態:“嘿 , 所以我們決定停止這個項目的開發 。 在真正挖掘了這款游戲的文件之后 , 一切都更清楚了 , 這款游戲絕對是坨狗屎 。 ”
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“我們已經修復了足夠多的游戲BUG , 但實際上 , 尤其是在沒有腳本的情況下 , 如果不重做精靈圖 , 我們無法再修復更多東西 。 也許我將來會回到這個項目 , 當腳本編輯成為可能時 。 但目前而言 , 去他媽的游戲 。 ”
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在Xanman發表評論之前 , 該游戲的一位主要開發人員也提出了類似的抱怨 , 他在游戲發布后不久就表示整個團隊對最終產品的狀況感到不滿 。
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《索尼克:起源》中的四款重制版游戲是由ChristianWhitehead和HeadcannonGames負責開發的 , 但將四款游戲匯編在一起則是由世嘉內部負責開發和編譯 。
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HeadcannonGames的開發者SimonThomley在推特上明確表示他對成品不滿意 , 并說:“我不會撒謊說我們給世嘉的東西完全沒問題 , 但《索尼克:起源》中的東西完全不是我們上交的作品 。 ”
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Thomley補充說:“世嘉的合集中出了一些常見的錯誤 , 外界會認為這是負責重制游戲的我們的責任——但其中很多不是 。 ”
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雖然《索尼克:起源》在Steam保留了“褒貶不一”的評價 , 但無論是索尼克社區還是游戲粉絲們普遍指出重制版的問題多多 , 且很多與原版游戲不同的地方 。
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SonicRetro論壇上敘述了游戲存在的一系列問題 , 包括碰撞問題、所有游戲中的聲音BUG以及低沉的音頻、寬屏邊界問題和奇怪的AI行為等等 。
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《索尼克:起源》模組被放棄開發者:絕對是坨屎】《索尼克:起源》現已于6月23日發售 , 登錄PS5、PS4、Switch、XboxSeriesX|S、XboxOne、PC平臺 , 支持中文 。
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