《文明與征服》半路殺出,力壓《萬國覺醒》一頭!

國內手游市場如今各賽道日益趨于飽滿 , 而為了規避這種市場飽和的風險 , 不少廠商都選擇走優先出海的路線 , 保證自己收益之后 , 在進軍國內市場 。
其中最被人所熟知的便是出海代表莉莉絲旗下的《萬國覺醒》 。
《文明與征服》半路殺出,力壓《萬國覺醒》一頭!
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根據第三方的數據顯示 , 已經出海好幾年的《萬國覺醒》在國外的數據依舊跑得離奇之高 , 無論是歐洲還是美國、東南亞 , 暢銷榜前十基本都能看得到《萬國覺醒》的名字 。
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但是在國內 , 《萬國覺醒》卻處于不太好的地位 。
首先是國內slg玩家基本耳熟能詳的游戲《率土之濱》 , 這款游戲的壽命可比《萬國覺醒》還要長得多 , 可以說是國游的slg老大哥了 , 而另外一款《三國志戰略版》卻是實打實的后起之秀 , 背靠光榮三國志ip , 成為了僅次于《率土之濱》的存在 。
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而最近半年 , 多文明題材也同樣有一款游戲半路殺出 , 讓《萬國覺醒》都倍感壓力 , 這款游戲就是《文明與征服》 , 上線僅僅是幾天 , 就直接搶占了appstore暢銷榜前五的位置 , 近半年的數據 , 都能力壓自己的老前輩《萬國覺醒》一頭!
《文明與征服》半路殺出,力壓《萬國覺醒》一頭!
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其實如果從整個國內手游市場來看的話 , 《文明與征服》的成績已經超脫出了《萬國覺醒》所遭遇的多種文明題材的困境 , 哪怕是在slg賽道中 , 《文明與征服》也是有一定實力的 。
其實《文明與征服》能創造這么好的成績 , 與其推陳出新的游戲內容分不開關系 。
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《文明與征服》半路殺出,力壓《萬國覺醒》一頭!】《文明與征服》選擇了多文明賽道 , 一方面規避了過于擁擠的三國題材市場競爭 , 另一方面也防止了國內玩家對于三國題材slg游戲的審美疲勞 , 將多個文明的英雄全部齊聚一堂 , 又融會貫通在充滿幻想色彩的泰拉大陸上 , 這種奇異的戰爭體驗絕對是很多玩家沒有體驗過的 。
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而在玩法上面 , 《文明與征服》采取了實時大戰場的模式 , 讓所有玩家都不走格子 , 無縫戰場連接 , 支持超過6000隊同屏作戰 , 讓每一位玩家都能感受到最激燃的戰斗場面;同時 , 《文明與征服》還調整了聯盟的設定 , 真正做到了“真聯盟” , 所有聯盟玩家共享領地 , 杜絕領地被人背刺的情況 , 讓玩家能更好地享受聯盟策略玩法!
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正是因為堅持“真聯盟大戰場”的玩法 , 《文明與征服》才能在國內日益艱難的手游市場中脫穎而出 , 而為了回饋每一位玩家對游戲的熱愛 , 最近《文明與征服》更是開啟了半周年慶典 , 不但邀請來了草原歌王騰格爾傾情獻唱 , 還在游戲中為每一位玩家都準備了豐厚的獎品!

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