LOL被神話版本毀掉的法師神器,設計師2次改變定位,結果越改越廢
兄弟們好 , 我是灰哥 。 英雄聯盟神話版本之前的大天使之杖屬性不知大家還記得嗎?它可以同時提供傷害、續航、減CD和容錯率 , 被設計師譽為“攻防兼備的強力之選” , 是許多法師的核心裝備之一 。 然而神話版本上線后 , 設計師要求所有裝備都必須有明確的定位 , 這讓屬性全面的大天使之杖遭到了無情針對 , 從S11賽季至今重做了兩次 , 但登場率卻越來越低 , 甚至被不少玩家調侃為“狗都不出的裝備” , 今天咱們就來回顧一下大天使之杖的隕落之路 。

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大天使之杖的第一次重做
在10.23版本中 , 設計師以想把大天使之杖轉化為更純粹的進攻向裝備為由對其進行了第一次重做 , 先來看升級之前 , 用250法力值(女神淚疊滿差距550)和20%減CD換來了10+額外法力值3%法強(神話裝備+女神淚疊滿≈50) , 屬性價值差不太多 。
【LOL被神話版本毀掉的法師神器,設計師2次改變定位,結果越改越廢】不過升級之后差距就出現了 , 舊版熾天使之擁被動可以提供3%最大法力值的法強 , 重做后則是5%額外法力值的法強 , 就拿六神裝卡薩丁作為例子 , 舊版熾天使之擁比現在多了540法力值 , 提供的法強是4130*0.03+50≈174 , 而重做后提供的法強是(3590*0.2最高天+850熾天使+600永霜+250法力流系帶)*0.05+60≈181 , 兩者幾乎差不多 , 要知道這還是在法強最大化的情況下 , 六神裝之前舊版熾天使之擁提供的法強都比重做后更高 , 并且還多一個保命護盾 , 差距顯而易見 。

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季前賽結束之后 , 設計師又做了一個非常蠢的改動 , 把大天使之杖合成路線中的藍水晶換成了增幅典籍 , 為什么說這個改動很蠢?原本一個大棒剛好是60法強 , 加上一本增幅典籍照理來說應該是80法強才對 , 可合成之后卻只有65法強 , 并且設計師還把大天使之杖被動提供的法強比例下調了1% , 這樣公然“吞屬性”自然也引起了玩家們的不滿 , 導致大天使之杖熱度驟降 。

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大天使之杖再被回爐
時隔一年 , 設計師在11.23版本對大天使之杖進行了第二次重做 , 這回他們想把它打造成一件契合持續作戰和半肉法師的裝備 , 新增了生命值加成 , 被動由法力值轉法強變成了轉技能急速 , 先不說是賺是虧 , “吞屬性”這個問題依然存在 , 合成路線中的燃燒寶石就能提供10技能急速了 , 可神話裝備加大天使之杖疊滿所提供的額外法力值竟然只能加9技能急速 , 就算升級成為熾天使之擁 , 到大后期也就加不到30技能急速 , 性價比低得一匹 。

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至于熾天使之擁新的回血被動就更雞肋了 , 一般法師單個技能最多就耗100點藍 , 一套技能下去還回不到100血 , 屬于模仿時光杖卻沒仿明白 , 時光杖可以第一件出 , 對線期有這個回血還是不錯的 , 可現在法師第一件必出神話 , 熾天使之擁掏出來都20分鐘了 , 要這點回血有啥用?也就瑞茲蛇女這種法術機關槍可能有點收益 。
果不其然 , 新版大天使之杖上線后銷量十分堪憂 , 無奈之下設計師只得宣布打“骨折”拋售(11.24版本降價400金幣) , 縱觀LOL歷史上一次性降價這么多的裝備也沒多少 , 可見它的強度有多拉胯 。

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