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本子娜本子娜本子娜 , 我們為本子娜歡呼一次吧!這次《刀劍神域 -進擊篇- 無星之夜的詠嘆調》就是以她為主角而拍的一部劇場版 , 也是大家所熟悉的 , 閃光吧~是亞絲娜的未進化前的“動作” 。 而從這里也可以看得出來 , 她作為新的“社畜” , 已經開始往高端游戲宅進步了 。
社死對于害羞的部分阿宅來說 , 屬于必殺死的范圍 , 而對于不懂SAO這款游戲亞絲娜來說這樣的社死真的是太萌了 , 讓我不得不多看幾眼~這是屬于青春的味道啊 。 這不 , 作為到頭人的主角(屬于原創人設)米特/兔澤深澄就作為“NPC”來指引亞絲娜 , 所進行的故事 。 因為本身就是一部從新手再到熟手的過程 , 所以這次的亞絲娜其實更多的是萌萌噠的“配角” , 畢竟我們也有新手保護期呀 。
從原作來看 , 它是基于進擊篇第一卷第一部分無星之夜的詠嘆調而原創的故事 , 所以整個路線并不會有太多的變化 。 而為了讓亞絲娜更有新手的味道 , 而讓米特來幫助它過渡最困難的時候 , 也正是因為這樣才可以看到亞絲娜和米特貼貼的一面 , 你們說這樣的亞絲娜怎么不叫你喜歡呢?但是也正是因為這樣 , 亞絲娜和米特在打了第一層的boss后、分道揚鑣這里有著一股子讓人覺得特別不滿的味道 , 讓人覺得米特就是一個工具人 。
米特這樣的角色本質上來說就是一個新手指引 , 她不需要有太強的實力 , 也不需要有太讓人喜歡的地方 , 但是……但是這部劇情版卻讓她有了強大的背景(封測玩家)、強大的實力 , 強大的天賦 , 這等于就是一個“完美”的存在 , 而這樣的一個完美的存在 , 在最后卻選擇和其他人(打完boss后)一起回到第一層 , 而不是進入第二層有一種特別的無奈感和矛盾感 。
本來米特的設定就是封測玩家 , 對于SAO這款游戲來說 , 是很熟悉劇情的 , 這是這些封測玩家的實力 , 但是她的存在卻在最后和亞絲娜的進步方向不一致 , 導致這個角色出現了崩壞 。 所以就劇場版《刀劍神域 -進擊篇- 無星之夜的詠嘆調》來說 , 她本身的人設和實力是能得到大家的認可的(不然也不可能成為封測玩家) , 而打完boss后的落幕卻讓人覺得她這個角色毫無意義 , 甚至比工具人、發工資的NPC還要差 , 這觀感真的是讓人覺得特別無奈和生氣呢 。
作為封測玩家 , 就像桐人說的那樣 , 米特是獨一無二的 , 她就是為了給亞絲娜指路的人 。 但是在她小時候對游戲有著強大的實力的時候, SAO本來不需要給她帶路 , 米特卻做到了 , 這說明米特對于亞絲娜來說是閨蜜也是伙伴 。 而最后她的背叛用分道揚鑣(結果)來處理這件事來說 , 這里處理得很不好!這也是整個《刀劍神域 -進擊篇- 無星之夜的詠嘆調》中最令人無奈的地方!也是扣分的地方 。
在《刀劍神域 -進擊篇- 無星之夜的詠嘆調》這部動畫電影播出之后 , 網友們對它的打分是100分要給90分的 。 這說明這部動畫它的價值就是一部讓人很滿意的作品 , 因為就粉絲向電影來看 , 它讓亞絲娜成為了一名出色的玩家 。 但是米特這里卻是扣分的主要部分 , 這說明阿宅對于最后的分道揚鑣這里很不爽的 , 因為這樣才讓這部動畫感官變得不好的、最主要的原因 。
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