呂布是主一還是主二,給你調整前后最直觀的數據對比

呂布 , 作為王者榮耀中獨特的真傷戰士 , 其出場率一直在對抗路位居前列 , 遇事不決出呂布 , 不知道玩什么了選呂布 。 最近在后臺私信中也有不少人詢問 , 當前版本的呂布為什么定位這個尷尬 , 到底主一還是主二 。
呂布是主一還是主二,給你調整前后最直觀的數據對比
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那么今天就給大家伙細細分析一下呂布的加點問題 。
首先我們來看一下呂布一技能調整前后的各級傷害:
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這邊要注意一點 , 呂布一技能的傷害是和額外物理攻擊力相掛鉤 , 也就是游戲面板中的綠色攻擊力 。 它的來源是銘文及裝備 , 和自身的攻擊力沒有關系 。
通過簡單的換算我們就可以清楚 , 在滿級一技能的情況下 , 只需要140點物理攻擊力 , 調整后的一技能傷害便要高于調整之前的傷害 。
那么140點攻擊力是什么概念呢?我們來簡單的舉幾個例子:
風暴巨劍提供80點物理攻擊;蒼穹提供100點物理攻擊力 。 反甲、爆裂提供30點物理攻擊力 。
也就是說在正常的出裝下 , 你只需要一件攻擊裝、一件防御裝配合上銘文就可以超過調整之前一技能的傷害 。
接下來我們來看一下二技能護盾值調整前后的變化:
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同樣通過換算 , 在二技能滿級的情況下 , 你的額外攻擊力需要422點 , 這樣二技能提供的護盾值才可以和調整前數值相當 。
422點攻擊力是什么概念呢 , 你需要出破軍、無盡、名刀、逐風四件裝備才可以達到 。 不過等到這些裝備的出爐 , 這一千多的護盾真的已經不夠看了 。
所以當前版本的呂布主一技能是更有利于你的發揮的 , 大家伙都清楚了嗎?
呂布是主一還是主二,給你調整前后最直觀的數據對比】最后祝大家上星上王者 , 感興趣的同學別忘了點贊評論支持一波~~本人在此拜謝各位小伙伴了 。 有任何王者上的問題可以私信留言 , 看到的第一時間將為大家答疑解惑 。

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