原神為什么2.8版本不推薦抽可莉-可莉的缺點一覽

隨著原神2.8版本前瞻直播的正式公開,我們已經知曉將會在這個版本中登場的復刻角色有哪些,很多玩家也在糾結要抽取哪些角色,相信各位也看過不少相關的推薦,大部分玩家都不會建議大家抽取可莉,雖然一部分原因是萬葉的強度很高,但可莉本身存在的問題也使得她的抽取建議不高,比如說本身的反應機制受限、輸出手感拉胯、以及隊友的依賴性較強這些缺陷使得她在實戰中的表現并不是很良好,相比較于其他的角色,當然不是很推薦抽取。
【原神為什么2.8版本不推薦抽可莉-可莉的缺點一覽】1、強火元素很難打反應,輸出受限
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我們在之前的優勢方面說過可力的強火元素是一個非常不錯的輔助能力,但是這一點在輸出方面就是一個缺陷,雖然強火元素能夠打出的傷害以及附著的時間更長,但這并不意味著能夠輸出的效果更高,由于本身元素量的過強,使得目前游戲中幾乎沒有單一的角色能夠很好的與該角色配合打出融化或者蒸發反應,這也使得該角色的輸出上限非常的受限,雖然目前雙水陣容可以壓制,但成本比較高一般不是很接近。
2、輸出手感拉垮,需要鍛煉才能適應
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這一點是現階段最不推薦抽取的主要因素之一,也是個人認為很多新手玩家不是很建議抽可莉的原因,可莉的重擊非常的具有特點,雖然跟其他的角色一樣具有較大的后搖與輸出動作,但是本身的觸發機制卻較為特殊,在實戰中想要頻繁的釋放是非常困難的,這也使得想要更好的使用該角色,一定要練好整體的輸出手法,但這一點對于大多數玩家而言是不能接受的,畢竟目前更好的輸出角色也有很多。
3、輸出距離較短,抗打斷較弱比較依賴盾輔
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最后一點是大家很少發現的一個問題,但對于已經擁有可莉的玩家而言還是比較明顯的,那就是本身的攻擊距離較短,雖然是法師角色但攻擊距離是一個短距離的拋物線,這也使得幾乎大多數的輸出都是貼臉攻擊,但是作為法師角色本身的抗打斷能力還是很弱的,這就進一步的對本身隊友的要求較大,沒有合適的盾輔角色還是很難輸出的。
那么以上就是本期的全部內容,向大家簡單的分析分享了一下為什么不是很建議大家抽取可莉的原因,雖然這些因素非常的影響大家的游玩體驗,但是可莉的各方面優點也是非常明確的,只能說是一個標準的五星強度,但是與萬葉一起復刻的話,那肯定是更加推薦抽取萬葉了,當然主要還是看大家喜歡哪些方面。

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