dota2為何遲遲不引入投降機制,官方給出解釋

眾所周知 , 咱們dotaer是從不20投的(狗頭) , 然而在近日的更新結束后 , 咱們dotaer在五人開黑的情況下已經是可以30投了!
dota2為何遲遲不引入投降機制,官方給出解釋
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投降系統
經常關注隊長的朋友應該還有印象 , 在前段時間隊長曾寫過一篇探討“dota2為何遲遲不引入投降機制”的文章 , 而玩家們在聊起此事之時基本上是分為兩派的 , 一派認為dota2引入投降機制會使得許多路人玩家輸掉那些有可能會翻盤的局 , 而另一派的玩家則認為dota2雖然沒有投降這一設定但玩家們卻早就開始玩起20投了 。
tip:職業比賽中可以投降(敲出gg并且沒在10秒內取消則基地爆炸、判負) , 而路人玩家們則喜歡以“JD”、“推”的方式來投降 。
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嘗試引入
中國時間2022年7月7日凌晨 , dota2迎來了一個82.3MB的更新 , 而本次更新最主要的內容則恰好是嘗試引入“投降系統” , 官方對此給出的解釋是:“我們認為Dota最好與朋友一起游玩 , 為了鼓勵這種游戲風格 , 我們今天在更新中引入了一些實驗性更改 , 以提高游戲的整體匹配質量……”
簡而言之就是從今往后dota2的天梯對黑局是可以敲gg投降的了 。
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具體規則
根據官方的說法 , 這個投降系統也是有限定范圍的 , 大致為:
調整五人黑店天梯匹配方式 , 不再強求對面的隊伍也是五人黑店 。
調整匹配機制 , 現在的五人黑店匹配時間將會縮短 。
在30分鐘后 , 五人黑隊伍可以像職業比賽那樣在公屏敲出“gg”以示投降 , 如果未能在10秒內取消則會判負(和職業隊一樣 , 因此也有可能會出現ggnogg的情況) 。
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其實從官方的這一次更新中可以看出 , 他們最主要的目的還是改善五人黑店的游戲體驗 , 畢竟在這之前咱們好不容易拉來幾個朋友一起玩dota2時是很有可能會出現“匹配時間勸退”等情況的 , 這自然是不利于dota2的發展的 。
另一方面 , 引入“投降”機制其實也是部分玩家的心聲 , 如果該機制受到好評的話也不排除路人局引入該機制的可能性 。
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dota2為何遲遲不引入投降機制,官方給出解釋】那么各位對此有何看法呢?你覺得官方嘗試引入投降機制的做法是否正確呢?

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