魔獸世界TBC:部門聯(lián)盟大反轉!匕首嶺超越哈霍蘭,跨服PVP將至?
【魔獸世界TBC:部門聯(lián)盟大反轉!匕首嶺超越哈霍蘭,跨服PVP將至?】正式服中部落與聯(lián)盟之間的玩家相對來說處于一個動態(tài)平衡中 , 至少不會像懷舊服一樣全部都是單邊服 , 可能有些人會問 , 單邊服過多對游戲有什么影響?只能說對于大部分玩家來說毫無影響 , 只是會失去了一些特殊 , 因為我們都知道部落與聯(lián)盟之間的PVP對戰(zhàn)才是魔獸世界最為好玩的東西 , 只是在懷舊服中已經(jīng)難以出現(xiàn)了 , 那么這次人數(shù)變化對于游戲來說有什么影響嗎?

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這么說呢 , 游戲中絕大部分的變動 , 對于我們普通玩家來說都難以感知到甚至說感知不強 , 如果從玩家變化趨勢來看會發(fā)現(xiàn)一個共性 , 無論是PVP服還是PVE服 , 也不管是部落還是聯(lián)盟的玩家都在五月份的時候達到最高點 , 然后開啟人數(shù)瘋狂下降 , 而這個下降的原因則是P5階段的到來 , 開荒難度過大勸退玩家 。

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從數(shù)據(jù)來看 , 魔獸世界TBC懷舊服中的前十個服的玩家數(shù)量波動十分之大 , 排序一直處于變動之中 , 但是從11名開始玩家的變化一直不大 , 而20名之后的服中玩家出現(xiàn)了斷崖式的下降 , 而造成斷崖式的下降與暴雪開放免費轉服有一定的關系 , 有些玩家選擇轉出 , 而有些玩家則選擇繼續(xù)留在低活躍度的服中 。

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而最近最大的變化則是優(yōu)勢服出現(xiàn)了改變 , 在之前的話魔獸世界懷舊服中部落玩家占據(jù)大半江山 , 所以一旦PVP打起來的話 , 那么部落玩家必然會取得勝利 , 但是隨著魔獸世界TBC懷舊服中的玩家開始流失后這個事情出現(xiàn)了反轉 , 直到最近聯(lián)盟的單邊服正式超過部落 , 前十中占據(jù)了六個 。

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單邊服的變化對于聯(lián)盟玩家來說會有一定的優(yōu)勢但是感知不大 , 最大的體現(xiàn)則是戰(zhàn)場排隊時間 , 因為小八是部落這邊的玩家 , 所以隨著部落玩家的流失之后PVP排隊時間增加了不少 , 而按照正常情況來看 , 聯(lián)盟這邊的玩家的排隊時間已經(jīng)會減少很多 , 聯(lián)盟的玩家不妨評論區(qū)中說一下自己的感受 。

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部落被聯(lián)盟反超的原因其實很多 , 一開始部落的玩家基數(shù)比較大 , 所以工作室和一些頂級公會也比較多 , 但是隨著越來越多的玩家選擇AFK , 那么造成的結果便是工作室逃離部分公會也選擇跑路 , 所以給人的一種感覺就是部落的玩家下降更快 , 而聯(lián)盟的玩家則下降比較少一些 。

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雖然說現(xiàn)在的PVP服存在就是一個笑話 , 畢竟打PVP的玩家少得可憐 , 但是也有一些傳聞表示說魔獸世界懷舊服將會開啟跨服PVP , 其次就是魔獸世界懷舊服要重拾社交 , 所以不少人就選擇了回歸聯(lián)盟 。 從天賦上來進行對比 , 聯(lián)盟的玩家可以完勝部落 , 畢竟人類天賦自帶徽章 。

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但是對于我們大部分玩家來說其實真的就沒有影響 , 唯一有影響的地方則是自己的進游戲的速度 , 隨著玩家人數(shù)的降低 , 小八進游戲排隊的現(xiàn)象已經(jīng)減少了不少 , 而團本的等待時間也增加了不少 , 另外一點則是野外明顯沒有那么多工作室跟我搶怪 , 這一些變化對我來說就已經(jīng)足夠了 。
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