《英雄聯盟》官博公告:全球點券調控 平均漲幅15%

今日凌晨 , 拳頭官方發布公告稱 , 為了應對通貨膨脹 , 確保不同地區間的貨幣價格平衡 , 將自太平洋時間8月19日起 , 開始調整全球大部分地區游戲內點券(與現金兌換)價格 , 好奇的小伙伴們來看看吧 。
《英雄聯盟》官博公告:全球點券調控 平均漲幅15%
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以美服為例 , 以前5美元可以兌換650點券 , 調整后4.99美元將可兌換575點券 , 平均漲幅在9.8%左右 。 同時官方會在太平洋時間7月14日至7月31日進行充值折扣活動 。 以下是本次不同區服的漲幅 。 其中漲幅最高的是匈牙利地區 , 漲幅為23.3%:日本13.8%;波蘭20%;羅馬尼亞16.0%;匈牙利23.3%;捷克11.7%;墨西哥9.4%;智利16.3%;秘魯10.2%;拉丁美洲15.7%;烏拉圭8.9%;巴西8.6%;土耳其19.7%;澳大利亞13.3%;新西蘭15.9% 。
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《英雄聯盟》官博公告:全球點券調控 平均漲幅15%】當然 , 國區的玩家都知道 , 《英雄聯盟》分為“馬服”和外服 , 兩者的皮膚定價和級別限定差距巨大 。 在國服 , 1元人民幣=100點券 , 而在外服采用的是類似手游的多充額外贈送機制 。 這導致在皮膚低廉的外服 , “馬服”中一個獨屬限定皮膚所花價錢往往可以在外服購買數個同級別皮膚 。 當然 , 目前國服的點券漲幅計劃還未公布 , 具體信息還請關注后續官方公告 。
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