周末玩什么:任天堂編程鼓勵師、3D俄羅斯方塊,以及“受苦游戲”( 二 )


陳靜:《3D俄羅斯方塊》(steam)
關鍵詞:經典、挑戰、空間思維
一句話推薦:能通過3D考驗才是真正的“俄羅斯方塊”強者 。
盡管把“俄羅斯方塊”3D化的作品早已有之 , 不過在Steam上看到這款《3D俄羅斯方塊》(TETRIX3D)的試玩版 , 我還是迫不及待地下載了 。 一方面 , 游戲支持macOS系統 , 對我非常友好;另一方面 , 我玩過之后 , 還可以讓觸樂“俄羅斯方塊”最強者左輪老師也來試試 , 看看他能不能通過3D版本的考驗 。
周末玩什么:任天堂編程鼓勵師、3D俄羅斯方塊,以及“受苦游戲”
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試玩版畫面簡潔 , 很有“俄羅斯方塊”風范
《3D俄羅斯方塊》的思路非常簡單:在“俄羅斯方塊”原有基礎上增加一條z軸 , 采取俯視視角 , 并用方格和顏色幫助玩家定位 , 相當直觀 。 盡管畫面不可避免地會有變形 , 開始時總會手忙腳亂 , 但等到習慣之后 , 定位就準確多了 。
既然是3D版 , 考驗的自然是玩家的空間思維能力(當然 , 它比那個“5D國際象棋”要簡單得多) 。 游戲中每一塊都可以從6個方向變形 , 還是由不同按鍵控制的 , 一一記住并不容易 。 當然你也可以一直按同一個變形鍵 , 直到你需要的形狀出現為止 , 但這種操作方法在下落速度變快后就不太好用了 。
周末玩什么:任天堂編程鼓勵師、3D俄羅斯方塊,以及“受苦游戲”
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多了一個維度 , 變形就復雜得多
由于我的“俄羅斯方塊”水平長期停留在“先搭高 , 再等棍”階段 , 所以剛上手時只感覺處處碰壁——要拋開原本平面化的思維定式真的沒那么容易 。 不過玩到后面 , 游戲還真的有點兒上頭 , 既然“等棍”不管用 , 你自然而然地會逐漸適應它的玩法 , 尋找新的得分技巧 。 假如玩的人夠多 , 或許也有高手發明出類似“T消除”的技術 , 那就不是我能觸及的高度了 。
周末玩什么:任天堂編程鼓勵師、3D俄羅斯方塊,以及“受苦游戲”
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左側的顏色代表層數 , 用來判斷方塊是不是在同一個平面上
后來 , 我把這個游戲推薦給了左輪老師 。 游戲開始前 , 我建議他先去看看操作指南 , 熟悉一下變形按鍵 。 但左輪老師表現出了異乎尋常的自信:“我這種高手還需要看操作嗎?”他就這樣開始了游戲 , 然后在第一個方塊落下時陷入了迷茫……但實話實說 , 高手就是高手 。 在度過適應期后 , 左輪老師輕輕松松地打到了我無法企及的分數 。
《3D俄羅斯方塊》正式版9月1日才會解鎖 , 目前提供免費試玩 。 從已有狀況來看 , 正式版除了可能加入“存塊兒”(Hold)功能之外 , 主要內容和試玩版差別應該不會很大 。 假如你想挑戰一下空間思維 , 可以先下個Demo試一試 。
store.steampowered.com/widget/1577140/
馮昕旸:《Paratopic》(Steam、Switch)
關鍵詞:怪異、先鋒、劇情
一句話推薦:在蛛絲馬跡中看到故事的全貌 。
當我們進行回憶時 , 有多少次能完整、清晰地想起來自己的經歷呢?大多數時候 , 我們只記得一些支離破碎的片段 , 再用思緒的針線串聯到一起 , 拼成一些不太完整的篇章 。
游玩《Paratopic》的過程就像是在體驗一次這樣的回憶過程 。 《Paratopic》是來自ArbitraryMetric制作組的一款頗為古怪的冒險游戲 。 游戲在一個又一個片段之間穿梭 , 并總是在你意想不到的時候切換場景 , 你能感受到兩個記憶碎片縫合在一起時 , 那條突如其來的分界線 。
周末玩什么:任天堂編程鼓勵師、3D俄羅斯方塊,以及“受苦游戲”
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記憶就像是一張相片 , 完整卻又破碎

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