周末玩什么:任天堂編程鼓勵師、3D俄羅斯方塊,以及“受苦游戲”
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦 。 每周末 , 我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲) , 它們可能是PC或主機游戲 , 也可能是手機游戲 , 來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲 , 給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角 。
當你在周末賴床 , 沒決定接下來玩點什么好的時候 , 不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的 , 也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導 。
池騁:《附帶導航!一做就上手:第一次的游戲程序設計》(Switch)
關鍵詞:輕松、有趣、充滿創意、容易上手
一句話推薦:真正的程序員鼓勵師!
我有很多學習編程的朋友 。 每當我們談起編程 , 他們都會用一種自嘲又輕蔑的口吻說:“嗨 , 編程有什么難學的?是人都能學會!沒有一點技術含量 。 ”
怎么說呢?編程的邏輯并不難學 。 我嘗試過iPad里那個可愛的圖形化編程軟件《SwiftPlayground》 , 順利完成了初階課程 。 問題是 , 我不知道接下來應該做什么 。 程序員朋友得知我完成了初階課程 , 告訴我:“那么你已經可以用Swift語言來寫一個東西了!”可我并不知道從何做起 。 學習是一回事 , 實際運用又是另一回事 。
但《附帶導航!一做就上手:第一次的游戲程序設計》(ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング , GameBuilderGarage)就是為此運用而生的 。 它自帶7節導航課程 , 每一節都是一個游戲類型 , 比如雙人對戰的捉迷藏、體感操控的小球、橫版射擊、橫版通關、3D空間解謎、賽車競速等等……在最初看到這些類型的時候 , 我幾乎不相信自己能做出來 , 但我目前已經完成4個了!每個游戲看起來復雜 , 但從開始到完成大致只需要一小時左右 。 一個小時過去后 , 你會驚嘆于手中的成果 。 真是“一做就上手”啊!

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《附帶導航!一做就上手:第一次的游戲程序設計》——名字好長啊!好像生怕別人被嚇跑!

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我還以為體感操控很難呢 , 結果一點也不難!

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這是“滾滾球”背后的程序 , 看起來有點復雜 , 但學起來還是相當輕松的
它本質上其實也是圖形化編程 , 但它和其他圖形化編程有很大的不同 。 一個是 , 它是目的為導向的 , 它的目的是教會玩家做出這些游戲(而不是簡單地教玩家輸入命令 , 將小人從A處移動到B處 , 吃個愛心鉆石什么的) 。 當玩家根據導航做出游戲的同時 , 既有巨大的成就感 , 又從中學會了實際運用的知識 。
另外一個是 , 它實在太會說甜言蜜語啦!玩家在編程的界面會利用到各種各樣的“節點” , 這些“節點”有自己的模樣、性格、功能 , 而每當玩家完成一個小小的步驟 , 這些“節點”就會毫不吝嗇地給予猛烈的夸贊……真的 , 相當猛烈 , 我都羞慚了 , 但我知道這些夸贊對我來說意義重大 。 寫下的程序在前臺跑起來固然快樂 , 但跑不起來的時候就會覺得傷心挫敗 。 對于初學者來說 , 這種挫敗感經歷得多了 , 也就沒有學習下去的勇氣了 。 在《附帶導航!一做就上手:第一次的游戲程序設計》里 , 我所有的努力都能被看到、被理解、被鼓舞——哪怕它們的彩虹屁有時候吹得實在太猛——但我需要這些 , 是這些東西讓我能堅持下去 。
如果你也是一個新手 , 如果你也在其他的編程課中體會過挫敗 , 那么試試《附帶導航!一做就上手:第一次的游戲程序設計》吧!你絕不會失望——最重要的是 , 你絕不會傷心 。
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