DFC預測:訂閱制推動PC及主機軟件市場至歷史新高
今日(6月29日) , 市場分析機構DFCIntelligence公布2022年游戲市場預測消息 , 該機構稱隨著訂閱制服務增長的推動下 , PC及游戲主機軟件市場規模預計將于2022年創下歷史新高 。

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【DFC預測:訂閱制推動PC及主機軟件市場至歷史新高】DFCIntelligence預測2022年游戲主機及PC的軟件價值將達到720億美元 , 比去年創下的紀錄高出5% 。 DFC在報告中表示:“相關增長的主要動力不是來自新作的發行 , 而是來自微軟、索尼、任天堂以及其他公司的訂閱制服務使用人數的增長 。 ”

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“預計主機游戲業務將有三分之一的軟件/服務收入流向微軟GamePass、索尼新版PlayStationPlus和任天堂SwitchOnline的游戲訂閱服務 。 ”這家公司還表示:“盡管有潛在價格上漲以及訂閱制衰退的可能性 , 但核心游戲產業應該仍會持續發展 。 ”

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