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9.0前期人氣還是很高的 , 但是游戲職業(yè)平衡很差 , 很多職業(yè)無人可要 , 而且玩家心態(tài)發(fā)生變化太大 , 比如8層大米掉落裝等220 , 你職業(yè)裝等220都不組你 , 除非你是當(dāng)前版本強(qiáng)勢職業(yè) , 而且組上了你之后 , 如果來了一個強(qiáng)勢職業(yè) , 沒空位了 , 隊(duì)長毫不留情隨便找個借口把你踢了(瞪著眼睛說瞎話的那種借口) 。 把這種情況發(fā)到世界頻道之后 , 基本上大家的回復(fù)就是不要和版本作對 。 奇了怪了我玩的雖然不是強(qiáng)勢職業(yè) , 但也不是下水道職業(yè)啊 。 所以暫時afk!

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現(xiàn)在的懷舊服風(fēng)氣不好 。 副本強(qiáng)度太大 , 導(dǎo)致玩家功利心太重 , 不給新手犯錯的機(jī)會 , 非踢即退 。 弄了一堆專精平衡不了 , 弱勢專精進(jìn)不去本 , 玩游戲不能玩自己喜歡的就離譜 。

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普通 , 隨機(jī) , 英雄 , 史詩團(tuán)本給同樣裝等的物品肯定一大波回歸 。 外觀上做點(diǎn)區(qū)分 。 肯定人口回流 。 畢竟魔獸玩家眼里 , 強(qiáng)不強(qiáng)一個補(bǔ)丁 , 帥才是一輩子的 。 軍團(tuán)版本我特別肝 , 裝等基本第一梯隊(duì) 。 每個小版本我都有水晶用 。 8.0后就醒悟了 , 再肝又如何 , 到頭來還是浮云!

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【魔獸世界9.0懷舊服為什么被淘汰?】現(xiàn)在的正式服就是太亂了 , 各種代幣 , 以前有裝備就能打 , 多說弄個聲望 , 搞點(diǎn)東西 , 現(xiàn)在得要導(dǎo)靈器 , 要盟約 , 要靈魂羈絆 , 一個混合職業(yè) , 都需要不同的盟約 , 換來換去 , 很難受 , 有時候忘了換了 , 能差一大截 。 當(dāng)然暴雪也想豐富一些 , 但是就是太亂了 。

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魔獸點(diǎn)卡我覺得沒啥問題 , 除了點(diǎn)卡這游戲真的不花一毛錢都玩的下去 , 并不會出現(xiàn)氪金大佬的情況 。 而且你以為有點(diǎn)卡他就沒有其他消費(fèi)項(xiàng)目嗎?商城不一樣賣坐騎 , 但無所謂 , 免費(fèi)的坐騎幾百個 , 自己花些時間就有了 。 唯一點(diǎn)就是游戲內(nèi)容過多 , 對萌新不太友好罷了 , 但是靜下心玩還是很有意思的 , 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲了 。

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現(xiàn)在越來越少的玩家去玩魔獸世界 , 主要還是玩這個游戲是需要團(tuán)隊(duì)的 , 工作室是可以靠金錢去維系團(tuán)隊(duì) , 這是先天的優(yōu)勢 , 而個人玩家你靠什么去維系團(tuán)隊(duì)?這是不可能的 , 就算工作室不用任何外掛 , 最終個人玩家也會被淘汰出局 , 這是游戲模式?jīng)Q定的 。 當(dāng)然被淘汰不意味著不能玩 , 但游戲的樂趣要少很多 。
除非是有非常固定的關(guān)系 , 有非常固定的隊(duì)伍 , 不然 , 跟集合石打滅個幾次就T人了 , 要不就是走了 , 沒耐心就只能花錢當(dāng)老板了 , 現(xiàn)在整個游戲最大的問題就是 , 大家不享受克服困難的過程 , 只想要結(jié)果 , 然而裝備都畢業(yè)了 , BOSS都打完了 , 就是準(zhǔn)備AFK的時候了 。
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