當然 , 還有一個重要的原因就是角色之間的pvp , 讓很多玩家苦不堪言 。 無論是貼吧 , 還是各種論壇 , 有部分玩家對角色進行網暴 , 說出很多污言穢語 。 就此 , 米哈游此舉 , 也是讓喜歡pvp的玩家 , 失去了參考依舊 。 有玩家調侃 , 這就好比讓那些喜歡pvp的玩家失去了神之眼一樣難受 。

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最后總結
講道理 , 深淵數據 , 對于大部分的玩家來說 , 還是比較有利的 。 那個角色強 , 那個角色不強 , 那個角色熱度高 , 一眼就能夠看出來 。 便于玩家抽卡、原石規劃 。 但是對于游戲廠商來說 , 這確實眼中釘 , 就此 , 有此結局 , 也是意料之中的事情 。 那么 , 小伙伴們如何看待這件事情呢?歡迎大家在評論區留言討論 。
【崩壞3手游:米哈游為何會斬斷深淵數據網?】我是拾柒 , 一個勤奮的日更作者 , 關注我 , 了解更多游戲背后的趣事 。
咱們先來說說角色機制的問題 ,
一個角色的機制 , 決定了這個角色的培養走向 , 以及傷害上限 。 打個比方來來說 , 鐘離之所以能成為版本之子 , 關鍵的原因 , 還是這個角色的機制優秀 。 能夠保護隊友 , 能夠減少敵人全屬性抗性 , 能夠控制敵人 , 多種功能組合起來就成就了鐘離 。 這就是比較優秀的機制 。
反之 , 機制如果不好 , 即便是給再好的武器、圣遺物 , 也很難打出高傷 。 比如刻晴就是典型 。 所以 , 米哈游什么時候加強刻晴?

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接著說說武器和圣遺物的問題 ,
武器和圣遺物是角色打出高傷的基礎 , 如果 , 沒有好的圣遺物或者武器 , 角色的機制再優秀 , 倍率再高 , 想打出高傷也是比較困難的 。 畢竟 , 原神這種數值游戲 , 對于角色的屬性面板的要求還是挺高的 。 就此 , 只要給輸出角色刷出合適的圣遺物 , 有專武 , 傷害想低都困難 。 當然 , 沒有專武的同學可以看專武類似屬性的裝備 , 結合武器及角色機制進行選擇 。 而圣遺物的話 , 除了主屬性選擇與角色適配的 , 副詞條閉著眼睛選雙爆就好了 。

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不過 , 想要提高上限 , 還得看各種拐 。
說到拐 , 就是能夠為C位提升傷害上限的輔助 。 一般來說分為兩種 , 第一種是直接加傷型 , 比如鐘離、萬葉、班尼特這種能夠減抗、提升元素傷害或者攻擊力的角色 , 另一種則是利用元素反應型 , 比如行秋、迪奧娜這種能夠配合火C打出蒸發、融化的角色 。 當然 , 以上角色只是舉例 , 掌握用拐的原理 , 才是打出高傷 , 提高上限的關鍵所在 。

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最后就是命之座的影響問題 ,
雖然 , 大部分玩家來說 , 拾柒是不建議大家追求命之座的 。 但是 , 探究別人如何打高傷的話 , 命之座肯定是影響比較大的一個因素 。 當然 , 每個角色的命之座敘述都是不一樣的 , 不過 , 他們都有共同點 , 就是擁有核心命之座 , 當解鎖了核心命之座之后 , 就能夠進一步的提升輸出能力和上限 。
打個比方說 , 胡桃1命和4命是核心命之座 , 1命減少了體力消耗 , 能夠讓胡桃在短時間內打出更高的傷害 , 4命提高暴擊率 , 等同于提升胡桃的輸出能力 。 所以解鎖了命之座之后 , 就能夠解鎖角色更好的機制 , 使其打出更高的傷害 。
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