王者榮耀體驗服8月24日更新 王者榮耀體驗服7位英雄調整新娛樂模式來襲


王者榮耀體驗服8月24日更新 王者榮耀體驗服7位英雄調整新娛樂模式來襲

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王者榮耀體驗服8月24日更新,昨天晚上王者榮耀體驗服進行了更新,本次更新不僅對幾位英雄進行了調整,還有新的玩法,那么下面就讓我們一起來看看吧!
王者榮耀體驗服8月24日更新 王者榮耀體驗服7位英雄調整新娛樂模式來襲

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王者榮耀體驗服8月24日更新一、王者峽谷
野區精靈保護
前4分鐘攜帶懲擊的敵方英雄在我方野區降低15%的輸出 → 前4分鐘敵方英雄在我方野區降低10%的輸出
二、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解 。
1. 阿軻
二技能:優化傷害判定邏輯,解決進入草叢后偶現攻擊丟失問題
三技能:提升了進入隱身的穩定性
2. 重塑弈星
當前的重塑弈星面對單體目標時的爆發輸出能力有些欠缺,這不是非常健康的游戲體驗,因此本次調整我們試圖為重塑弈星提供更多的爆發輸出和單殺能力,并優化他技能的手感,作為平衡我們也將適當下調他的團隊性能 。
一技能:連線傷害:300(+40/Lv)(+0.2Ap)→330(+40/Lv)(+0.22Ap)
一技能:冷卻時間:2(-0.1/Lv)→1.5(-0.1/Lv)
一技能:優化強化普攻釋放的手感,減少后搖
二技能:第二段控制效果施法距離:1000→650,前搖時間0.5→0.4;
二技能:第二段控制效果眩暈時間:0.5→0.75,
三技能:不再造成傷害(但依舊會為敵人疊加去氣效果)
三技能:新增效果:處于棋盤內的敵人對對弈星的傷害降低30%,在棋盤內首次觸發氣絕會為弈星增加一顆一技能棋子
三技能:新增效果:對棋盤內的敵人提供現形效果
3. 瀾
基礎生命值:3300(+235*英雄等級) → 3194(+232*英雄等級)
一技能:被動加速:450 → 250
一技能法力消耗: 30 → 40
二技能法力消耗: 30 → 40
4. 鏡
二技能:技能傷害:40(+30/Lv)(+0.7Ad) → 40(+30/Lv)(+0.67Ad)
5. 云纓
三技能的前搖有些長,讓她顯得比較笨重,不太容易鎖定靈活的敵人 。同時三技能范圍偏大,團控能力偏高,我們修正了這兩項能力,使她更符合戰刺的定位 。對于她的三種槍意技,我們同步提升了傷害,讓她能夠隨心所欲的選擇使用哪一種技能 。
三技能:寬度:4000→3500
三技能:前搖:0.5→0.4
槍意一:技能傷害:50(+4*英雄等級)(+0.4Ad) → 50(+6*英雄等級)(+0.4Ad)
槍意二:前兩下技能傷害:30(+10*英雄等級)(+0.35Ad) → 30(+10*英雄等級)(+0.4Ad)
槍意三:基礎傷害:100(+14*英雄等級)(+0.6Ad) → 100(+16*英雄等級)(+0.6Ad)
6. 橘右京
三技能:生命回復:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→ 90(+40/Lv)(+0.6Ad)
回退命中非英雄單位效果減半
7. 劉邦
盡管傳送支援是劉邦最大的特性,但是我們不希望劉邦的玩法只限于給隊友提供增益,他在支援隊友時不應該只是一個保護者,而應該更多的發揮個人能力 。我們希望將他的性能更多的轉移到個人能力上 。我們調整了他的被動,讓他在對抗路近身肉搏時變得更好用,同時延長了二技能的生效范圍,讓他也能夠跟對抗路中射程較長的英雄扳手腕 。(劉邦被動調整目前是一個測試性的方案,敬請各位多多體驗,反饋您的寶貴意見)
被動:效果更新:劉邦在原地不動時,第二下普攻會受到強化 。強化普攻傷害:6.5%最大生命
二技能:新增效果:蓄力沖鋒時會揮出一道劍氣,造成與蓄力沖鋒等量的傷害
三技能:移除效果:不再提供增加防御的法術場

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