玩家對忍者的表現出現了分歧,可能不是強度問題,而是技能機制?

玩家對忍者的表現出現了分歧,可能不是強度問題,而是技能機制?】一般情況下很多忍者的強度都會有一個大部分玩家公認的定位 , 比如須佐能乎佐助和佩恩天道超這兩個忍者 , 肯定沒人懷疑他們的強度水準 。 但當一個忍者的強度表現出現了分歧 , 玩家們爭論的方向可能并不僅僅是強度了 。 就拿最近決斗場里出場率明顯提升的新春止水來說吧 , 這個忍者有些人就覺得很無解 , 普攻多段位移 , 兩個技能起手的速度很快 , 搭配二技能也可以實現大Y軸的起手效果 , 一技能加三技能的組合技可以消耗高等級霸體 。 但有些人就覺得新春止水很一般 , 兩個技能有明顯的后搖 , 容錯率很低 , 帶個氣旋可以完美克制他 。
玩家對忍者的表現出現了分歧,可能不是強度問題,而是技能機制?
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各位覺得上面兩種觀點哪個更正確一些呢?可能不同玩家都有自己的看法 , 而兩種觀點可能也會獲得不同的認可 。 其實 , 上面這兩個觀點就是說的新春止水的優缺點 , 沒有什么對錯之分 。 之所以有些玩家覺得新春止水不強 , 可能是你遇到的玩家熟練度不夠 , 真正遇到絕活哥或者技術頂尖的玩家 , 新春止水確實存在著一些很難應付的地方 。 相較于有同類機制的金鳴來說 , 新春止水的一技能和三技能可以更好地來打傷害或者起手 。 而金鳴如果空掉螺旋丸的話 , 就只能依賴普攻和長按二技能 , 但長按二技能消耗兩層充能打滿傷害還好 , 萬一又空掉就直接歇菜了 。
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如果說是巔峰狀態的金鳴 , 也沒有給人一種強度很高的感覺 , 只是覺得他閃來閃去抓不到 , 影響游戲體驗 。 現在的新春止水其實也是這樣 , 每次碰到一些會玩的新春止水 , 你就必須要想盡辦法去抓到他 。 雖然新春止水二技能只能閃現兩次 , 但他的兩個技能都可以在一定時間內回到本體的位置 , 這樣就存在一定的博弈性 。 你在被對方技能命中后 , 是想著去預判他之前分身的位置 , 還是直接抓后搖?想要直接抓后搖就盡量秒替 , 如果趕上手里替身在對方技能收尾階段CD好 , 就只能去預判他到底會不會閃回去 。 除此之外 , 他手里還有二技能 , 你也要再次預判他會不會直接用二技能位移出去 。
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所以 , 之前的金鳴也好 , 現在的新春止水也罷 , 他們帶來的感覺主要還是技能機制上的無解性 。 這個方面參考他們的勝率就行了 , 巔峰時期的金鳴段位賽勝率都沒達到過50% , 而新春止水在上架后公布的勝率數據中也是只有46% 。 這類忍者終究只是活躍在一些絕活哥手中 , 當你真正熟練掌握了新春止水的特性以后 , 確實會有不錯的表現 。 但你又不能說他是一個非常全能的高強度忍者 , 這個時候你對比一下天王忍者須佐能乎佐助就能明白了 。 新春止水是一個容錯率較低的高機動性忍者 , 須佐能乎佐助就是一個基本上沒有太大缺陷的高強度忍者 。
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目前新春止水只上架過一次還沒返場過 , 可能你會因為他的一些表現考慮等返場的時候入手 。 但我還是說一下自己的建議 , 這個忍者不太適合一些普通玩家入手 , 會玩的新春止水能讓對手體驗下降 , 但如果是一個不會玩的新春止水就非常憨 。 在技術并不是太好的情況下 , 反而不如泳裝小南和漂泊武士再不斬這類忍者更好用 。 如果點券充裕的話 , 肯定還是首選2980點券的忍者 。 (個人看法 , 僅供參考)

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