十幾年過去了,現在依舊沒有幾款RPG,可以跟它相提并論
如果你是早期就有接觸過歐美RPG游戲的玩家 , 那么對于《神鬼寓言》一定不會感到陌生 。 這款游戲 , 原來是于XBOX主機上發行的一款單人角色扮演游戲 。 在這款游戲于北美創下了驚人而輝煌的銷售成績與記錄后 , 開發商LionheadStudios將這款游戲添加了新的劇情與要素 , 并在修正了一些BUG后 , 便逆移植到電腦上 , 成了2005年PC版的《神鬼寓言:失落之章》 。

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此作所散發出的魅力 , 不僅不會因為通關次數的增加而減少 , 反而還因為其多樣的支線任務與結果 , 讓玩家每一次都有全然不同的體驗與新的感受 。 那么這款游戲究竟有什么特色 , 能夠如此吸引人呢?這次我們就來好好聊聊這款作品 。
有別于一些普通的角色扮演游戲 , 在「神鬼寓言」中 , 玩家能夠從事的活動 , 不僅限于戰斗而已 。 從游戲一開始 , 玩家便可以選擇自己到底要成為一個大好人 , 還是一個大壞人 , 玩家的每一個行為 , 都有可能成為游戲中NPC與NPC之間談論的對象與話題 , 并且都有可能深深地影響這個世界 。
你可以選擇做個品學兼優的學生 , 并在畢業之后成為一個為民除害的英雄 , 接受民眾的歡呼與喝彩;或者 , 你也可以選擇成為一個不良少年 , 并在畢業之后為非作歹 , 燒殺擄掠 , 屠村、揍人、幫助強盜 , 到最后成為世界的亂源 。 除了善與惡這根本上的差別之外 , 在游戲中還有恐懼程度、魅力以及聲望的設計 , 若是恐懼程度太低 , 則有可能被村內的居民嘲笑 , 但若是恐懼程度太高 , 則居民看到你 , 可能只會蜷縮成一團 , 畏懼著你 , 并且拜托你不要傷害他們 。

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而魅力則是決定是否會有人愛慕你的關鍵 , 如果玩家的魅力極高 , 則有可能會吸引全村的女性NPC愛慕你 , 想當然爾 , 也會有男性NPC愛慕你 。
游戲中另外有婚姻系統的設計 , 你可以主動去追求NPC , 或是利用提高魅力吸引NPC愛上你 。 無論哪種方法 , 之后你便可以送給你想要與之結婚的NPC結婚戒指 , 并且買棟房子 , 很快地便可以有一個幸福的家庭 。 而此作對于婚姻的觀念非常開明 , 你可以選擇你要成為一個單純的異性戀 , 或是同性戀 , 抑或是雙性戀 。 當然你也可以選擇成為一個風流的花心男 , 游戲中也有所謂紅燈區的設計 , 你可以選擇單純只為了滿足自身的欲望 , 而不論及婚嫁 。
聲望系統是決定NPC是否會為你喝彩的一項關鍵性要素 , 聲望過低 , 則NPC根本不會理睬你 , 頂多在你主動向他們打招呼時會回應你而已 。 但聲望高時 , 如果玩家選擇走善良的路線 , 那么不管到了哪個村莊 , 居民總是會樂意看到你 , 并且為你鼓掌、歡呼;相反地 , 若今天選擇走邪惡的路線 , 則居民見到你 , 只會驚聲尖叫、抱頭鼠竄、低頭求饒或逃命 , 但相對地 , 強盜們則會將你視為他們的英雄 , 并且非常樂意見到你 。

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戰斗系統在這個游戲中也是不可或缺的一部分 , 本游戲沒有所謂真正的職業系統設計 , 游戲會根據你常用的攻擊方式而自動更改你的職業名稱 , 「精神力使用者」、「魔法戰士」或「女巫獵人」等等 。
【十幾年過去了,現在依舊沒有幾款RPG,可以跟它相提并論】此外 , 隨著自己職業所需技能與素質的提升 , 玩家本身角色的身材也會出現變化 。 戰士型的角色需要有強壯的「體格」 , 因此隨著體格的提升 , 玩家的肌肉會越漸發達;而提升「技能」相關的素質〈速度、精準度與詭詐〉則會將玩家的身高提高;常使用魔法進行攻擊的玩家 , 則會隨著使用魔法的次數增加 , 使得全身上下逐漸出現神秘的魔法紋 。
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