室內裝修效果圖設計有何種表現

在計算機高度普及和應用的今天,計算機效果圖符合市場的要求,順應時代發展的趨勢,大量應用于設計的市場來進行交流,從而使設計師在某種程度上忽略了手繪效果圖的存在 。然而經歷了幾年蓬勃的發展,我們開始冷靜地看待設計的效果圖,從中發現,兩者各有優劣,不應該忽略其一,而是應該相互結合起來 。

室內設計需要通過設計效果圖的表現來傳達設計師的理念和個性,其中手繪效果圖和計算機繪圖作為設計師表現思想的一種手段,各有其優劣,正如清華大學美術學院教授鄭曙煬所說“20世紀的90年代后期,仿佛是在一夜之間,室內設計擺脫了圖版的束縛 。繪圖筆換成了鼠標,伏案繪制的艱辛被電腦屏幕前枯燥乏味的機械瀏覽所替代 。效率得到了成倍的提高,可是融入人的思想情感的工作樂趣卻蕩然無存 ?!盵1]那么,兩者的優劣各是什么?逼著將從表現效果、表現方式以及針對設計師的要求,分別從三個角度進行比較,旨在找出兩者的差異 。
1 設計表現的內容

設計師的表現圖紙具體誕生于什么時候,難以說清,早在古埃及時代,很多大型的設計方案就是通過設計者的平面圖和立面圖表現出來的 ?!白钤绲钠矫娲蟾攀乾F存于都靈博物館中有關羅米西斯四世的陵廟設計方案平面圖 。另外在埃及第十八王朝的一座神廟設計中,可以看到設計者利用側立面圖來考慮它的功能和形式 。讓人驚奇的是,在立面圖中,除了有一些細部裝飾外,還打上了紅色的方格,用來控制立面的比例 。這些證明,那個時代的設計師已通過二度立面圖的表現方式與基準線的搭配來從事設計思考了 。”[2]在今天,設計表現已經極大的豐富和發展了它的內容,眾所周知,設計表現主要包括:二維空間的各種圖紙(平面、立面、剖面、細部、透視圖、效果圖等);三維空間的實體模型和電腦模型 。隨著計算機的應用,其他的二維空間圖與以前在表現上并沒有多少變化,只有效果圖與之前有很大差異,首先是表現的方式上 。

2表現方式上的差異

手繪表現用傳統的筆(鉛筆、鋼筆、馬克筆、油畫筆、水粉筆等);紙(繪圖紙、水彩紙、白卡紙等)和界尺作為工具,再利用各種技法如水粉技法、透明水色技法、馬克筆技法等通過“準備工作、熟悉室內平面圖、透視方法與角度選擇、繪制底稿、繪圖技法選擇、繪制、作品校正、裝裱、最后出圖 ?!盵3]而計算機在一定硬件系統配置的要求下,應用3D、CAD、photoshop、lightscape等軟件,經過建造模型、附材質顏色、打燈光、調整攝像機視角、渲染、圖像修改、出圖等步驟最后成形 。而且,計算機繪圖把室內的尺寸和室內陳設的模型輸入計算機,使它在比例上更準確地表現室內的情況,這樣更容易在制作的同時同委托者進行交流,邊交流,邊看效果,邊更改 。

可見由于計算機運算速度快,修改方便,省去了手繪中的調色、晾干、計算、裝裱等步驟,結果表明,在設備充足的條件下,相對于手繪效果圖而言,計算機繪圖速度更加快速,步驟更加簡潔,而手繪效果圖相對步驟復雜、修改不方便;但是計算機繪圖方式更加程式化,設計師可發揮的余地較小,從而導致雷同作品較多,手繪效果圖則較為容易技法設計師的表現欲求,相應地使其作出更多有個性的作品 。

3表現圖效果上的差異

從表現效果上來看,兩者也是各有特色,計算機繪圖由于利用實際的室內空間數據,加上墻面、頂蓬、地面、陳設都附于其相應的材質,并且模擬燈光、日照使其按照熱能傳遞的方式渲染出圖,而且計算機繪圖能夠更加直觀地展現在委托者面前,能夠通過改變攝像機角度、范圍、大小使視圖具有多視角,甚至還有以動畫的方式讓委托者去感受空間時間的變化 。誠如李先覺所言“20世紀90年代后中期開始發展‘虛擬現實’系統,把人的資料輸入計算機模型中,讓人們自由的在空間中感受自己想要看的效果來進一步縮短想象與實景的差距”[4]而手繪效果圖在這一方面表現欠佳,一旦畫到紙上便不容易更改,更不用說變換它的空間去迎合人的體驗了 。所以計算機能夠比較客觀地反映實際的空間情況,但因其較為理性而缺乏藝術性,顯得過于呆板 。

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