老滾5的MOD目前已經漸漸成熟 , MOD的優劣也隨著時間推移高下立判 。在經過了對各種MOD測試以后 , 我自己重新整理了一個非常穩定的老滾5出來 。目的是Lore Friendly , “絕對友好” , 這個詞組很有意思 , 其實它的概念就是維持游戲原版的風格 , 秩序和背景 , 從裝備上講是裝備符合原版的風格 , 盔甲就是厚重的 , 便服不是三點式 , 從游戲性上講究是利用原版已有的功能做衍生 , 不會制造奇怪的恐龍 。從游戲背景上講是不會把歷史中的魔神弄出來屠城 。Lore Friendly的優點是盡量不做到無中生有 , 保證游戲的穩定性和兼容性 , 減少跳出 。
首先是部分重要MOD列表:
Automatic Variants
ASIS
Added_Killmoves
DeadlyCombat
DeadlyDragons
Improved Combat Sounds v2.0
SkyRim Timer
Crimson Tide - Blood
Occupy Skyrim
Radiance
MadCompanionshipSpellsInSkyrim
Omegard99 Armor
Cloaks of skyrim
Better Followers
其他還有一些美化MOD若干 。
這次的MOD選擇主要是以減少ESP數量 , 減少跳出 , 盡量貼近原版為主 。
第一步:
裝備類MOD裝多了的確是很麻煩的 , ESP文件多的觸目驚心 , 鍛造列表要拉半天才能拉到底 , 這我非常不喜歡 。所以首先我將一些自己覺得不錯的武器和裝備替換了原版的武器和裝備 。基本上替換的都是鎧甲和武器 , 原版的衣服大部分都做的算不錯的 , 所以沒替換 。如截圖 , 把原版的武器換成了LOTR和Arcania armory的武器 。

文章插圖
第二步:
怪物類MOD現在最有名的是天際怪物 , 但此貨我用下來很不喜歡 , 首先是它和致命的龍兼容性不好 , 其次是許多怪物有點過于穿越了 , 于是排除在怪物類之外 , 取而代之的是Automatic Variants , 這個MOD非常友善 , 而且絕對不會跳出 。怪物的材質皮膚都被隨機的替換了 , 最主要的是為了給ASIS做基礎 , 畢竟怪物外貌一樣如果數量增加了會太千篇一律 。這兩個MOD果然是相輔相成狼狽為奸的 。

文章插圖

文章插圖
第三步:
戰斗類MOD , 我選擇了Deadly Combat , 這個MOD樂趣也很多 , 大幅增加了戰斗的難度 , 配合ASIS之后許多地方有點難的不和諧 。特別是我選擇了DeadlyCombat_HardcoreDamage這個可選插件 , 傷害很高 , 戰斗中不能有什么閃失 , 再加上我用了AT - Faster Arrows Improved +75% , 強盜變成了最恐怖的存在 , 體力消耗增加 , 格擋準確能回復體力 , 否則減少體力 , 帶盾的龜縮在盾牌后很難破防 , 弓箭手的高傷害箭雨 , 打起來很緊張 。本來我不用隨從類MOD , 這次新開檔后帶一個隨從死活過不了拿龍石路上的強盜 。于是不得不安裝多隨從了 , 最后確認5個隨從在大師難度下可以打 , 變成WOW組隊了 。記得用ASIS的話要把Deadlycombat_PISE_patch.esp 放在ASIS.esp的后面

文章插圖
第四步:
ASIS是目前提高難度類MOD的核心 , 也是我這次MOD搭配的核心 。因為怪物的AI無論如何提高始終是斗不過人腦的 , 人海戰術是提高難度的必然途徑之一 。ASIS在這方面做的相當好 , 不加刷新點 , 友好的改變NPC的AI , 一切改動都是在原版和MOD的基礎上 , 也就是說只要你這個MOD穩定 , ASIS就能進一步發揮這個MOD的功能 。雖然還只是Beta版 , 但作者目前更新比較勤 , MOD最關鍵的是作者原意花時間更新 。所以ASIS的前途目前還是很光明的 。
相關經驗推薦
- 上古卷軸5全系法師攻略 《上古卷軸5:天際》法師完全手冊
- 《上古卷軸5:天際》和平談判任務結局分類
- 《上古卷軸5:天際》幻影戰士全套攻略
- 上古卷軸5黑降里有什么任務 《上古卷軸5》給在黑降里探險家
- 上古卷軸5天際mod怎么用 《上古卷軸5:天際》MOD怎么選擇
- 《上古卷軸5》游戲彈出問題解決方法 上古卷軸5玩著玩著就彈出
- 《上古卷軸5》安裝全天際女性服裝替換 精靈武器變白解決方法
- 《上古卷軸5》獲取爐火DLC中的建筑石料方法
- 《上古卷軸5:天際》大師難度心得技巧
- 《上古卷軸5:天際》大師級難度教程 上古卷軸5最高難度打法
