三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變


三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變

文章插圖
速度代表著古時候作戰的行軍能力 , 所謂兵貴神速 。那么在三國志戰略版中速度屬性對戰局有何影響 , 我們又該怎么改變這項屬性的數值呢?接下來就讓我們一起來看一看吧 。
三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變

文章插圖
【三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變】一、何為“速” , 對戰局有什么影響
【三國志·戰略版】中速度簡單來說就是當武將進入戰斗后 , 其出手順序主要是根據速度來決定的(部分戰法有強制先手的能力) 。需要注意的是游戲中的速度并不影響部隊移動速度 , 移動速度主要還是由兵種屬性來決定的 。
三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變

文章插圖
(武將在戰斗時的出手順序依靠速度來決定)
再來說說對戰局的影響 。“先下手為強”用來比喻“高速”隊伍是再合適不過的了 。速度快的一方擁有比速度慢的一方擁有更快的出手速度 ??梢愿绲脑斐蓚σ约搬尫艖鸱?nbsp;, 掌握戰局的主動權 。要知道游戲中的“兵力”除了代表著武將的“血量”以外還代表著武將的“戰斗力” , 后手的一方由于被先手一方提前消減了部分兵力 , 會導致無法發揮出自己的全部實力 。更別說戰法中還存在著大量的控制和減益效果 , 被打的“無法還手”的情況也是時有發生的 。而后手方需彌補這方面的差距只能通過少部分打反手的戰法(以指揮系為主)以及兵種之間的克制來彌補,在這就不一一細說了 。通過下面戰報可以初步帶你體會一些先手帶來的“優勢” 。
三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變

文章插圖
(第一回合由于我方先手 , 周瑜依靠【奪魂挾魄】的戰法效果偷取了對方曹彰的屬性 , 使得曹彰智力降低為0的同時 , 武力也大大削弱 , 甚至還沒作為“軍師”的周瑜武力高 。在配合【落雷】和【神火計】的傷害后使得曹彰還沒出手就失去了幾乎一半的作戰能力 。)
三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變

文章插圖
(同樣的在第一回合 , 作為智力型武將的程昱 , 在受到呂蒙的策略傷害后觸發了【白衣渡江】的技窮效果 , 主動戰法被封鎖 。這使得依靠策略來打傷害的武將只能靠著普攻來做出輸出)
三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變

文章插圖
(第二回合同樣的偷取曹彰屬性并依靠戰法進一步的對其兵力造成削減 , 這里我們可以看到 , 曹彰的屬性已經削減到比“路人甲”還低的程度 。)
三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變

文章插圖
(不要問我誰是路人甲 , 這個就是 。。。。)
三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變

文章插圖
(在受到大量傷害和屬性幾乎全部被破壞的情況下 , 曹彰打出了整局游戲唯一一次有效進攻 , 18點傷害可以說只是整場對局的一個縮影 。)
三國志戰略版速度屬性解析 武將速度怎么改變

文章插圖
(最后來看下整場數據 , 這在不同程度上能反映出作為先手方的“優勢”)
二、如何提升武將的速度屬性
游戲中提升武將主要可以通過三種手段來提升自己的速度屬性 。

相關經驗推薦