|Coretx-X3和Mali-G715來了!ARM下一代核心IP有多強?( 二 )



CPU性能的變化
作為新一代的超級大核 , Cortex-X3將解碼器每周期指令從5個提升到6個 , 亂序執行窗口從288提升到320個 , 整數ALU單元從4個提升到6個 , L2緩存容量從512KB提升到1MB , L3緩存容量可達8MB 。 在性能方面 , 對比當前最新Android旗艦智能手機提升了25% , 單核心效能較之英特爾最新的酷睿i7處理器(i7-1260P , 28W)還要快34% 。

當然 , 這些比較存在很多限制條件 , 體現的也是基準測試中的部分項目 。 從ARM公布的IPC性能提升數據來看 , Cortex-X3實際的IPC提升為11% , 這個還是相對靠譜的 。


作為新一代的大核 , Cortex-A715此次不再追求更高的性能 , 而是主打更好的能效 。 從ARM公布的數據來看 , Cortex-A715相較于上代Cortex-A710 , 能在相同性能下節省20%的能耗 , 或是可以在相同功耗下提升5%的性能 。

作為新一代的小核 , Cortex-A510 Refresh依舊注重更好的能效 , 和上代產品相比在相同性能時可以減少5%左右的能耗 。

需要注意的是 , 在TCS 21時代 , 只有Cortex-A710同時支持Aarch32和Aarch64 , 運行老舊32位應用時存在功耗高的問題 。 在TCS 22時代 , Cortex-A715不再支持Aarch32 , 而是讓Cortex-A510 Refresh可以兼容Aarch32 , 但僅限特定的選擇中 。 根據金標聯盟最新發布的時間表 , 從今年12月起主流應用商店就將全面過渡到64位應用 , 游戲更新也不再允許單獨更新32位包 , 估計到了TCS 23時代 , ARM將在核心IP層面徹底放棄Aarch32 。

GPU性能的變化
ARM同步發布的Immortalis-G715、Mali-G715和Mali-G615也值得引起我們關注 , 它們均支持VR , 旗艦型號還能在智能手機、平板電腦和ARM筆記本電腦身上實現硬件光線追蹤 。

Immortalis-G715、Mali-G715和Mali-G615都采用第四代Valhall體系結構 , 它們之間的差異只是著色器的配置和計算單元數量不同 。 其中Immortalis-G715定位旗艦 , 也是家族唯一硬件支持光線追蹤技術的GPU IP , 最多可以搭配16個RTU , 可選10~16個計算單元 。

Mali-G715和Immortalis-G715的差別是不含RTU , 可選7~9個計算單元 。 Mali-G615的計算單元數量下降到1~6個 , 性能墊底 。


根據ARM的官方數據顯示 , TCS 22(1+3+4+Mali-G715)的游戲性能較之上代可以提升28% , 值得期待 。

據悉 , TCS 22最快在2022年底就能商業化 , 首發Cortex-X3、Cortex-A715和Cortex-A510 Refresh這些CPU IP的芯片應該就是高通驍龍Gen2了 , 不知道這款未來的旗艦能否借助新工藝和新IP摘掉“火爐”之名?

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