DNF:6.29職業平衡調整!2個遭遇削弱,7大職業喜迎加強
6.29韓服測試服 , 更新了一系列內容 , 職業平衡方面 , “尹明鎮”進行調整 。 阿修羅數據大砍 , 從原先的幻神 , 跌回“盆”時代 。 而鬼泣雖說數據沒砍 , CP武器改動 , 等于變相削弱 。 但有人歡喜有人愁 , 在削弱的同時 , 有7大職業數據加強 。
2個職業削弱
首當其沖的是阿修羅 , “尹明鎮”在夏季發布會上 , 已經指名道姓表示會削弱 。 果不其然 , 6.29版本更新后 , 阿修羅數據遭遇大砍 , 策劃筆記闡述了原因:瞎子因具有附加多種異常狀態與控制效果 , 與其他職業相比 , 存在明顯的優勢 。 在確認到部分技能有著與操作難度相比明顯優勢的性能后 , 從而進行了調整 。

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此外 , 減少感電耐性的能力與特定裝備組合時 , 在組隊條件下會產生指數級提升 , 為此也一并除去該效果 。 阿修羅從削弱上分析 , 大概在8%~12%左右 , 從幻神跌落神壇 。

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不過阿修羅玩家別慌!要知道吞噬本源制式武器 , 加了14%的技攻 , 而瞎子明顯要帶制式 。 那么就算國服未來 , 真的上線這波削弱 , 阿修羅總體傷害也不會有明顯變化 。 來簡單的算下 , 制式武器原先技攻35% , 加強到49%后 , 傷害提升:1.49/1.35=10.37% 。 基于這樣算法 , 傷害原地踏步 , 但其他帶制式武器職業 , 相當于加強10% 。

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鬼泣技能數據沒砍 , 但勝負之役CP武器 , 卡洛引爆下調至300% , 減少了200% , 傷害輸出方面降低 。 那么對鬼泣來說 , 也就是一次削弱 , 跟阿修羅并稱“難兄難弟” 。
7大職業加強
針對6.29韓服測試服職業平衡調整 , 有7大職業數據加強 , 包含了男漫游、男大槍、傭兵、源能、黑暗武士、次元行者、關羽 。 但加強的職業 , 在技能形態方面 , 沒有進行改動 , 只是數據提升 。

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男漫游、男大槍、傭兵、源能專家、黑暗武士五大職業 , 數據加強幅度方面 , 整體在11%~12%左右 。 夏季發布會上 , “尹明鎮”就點名了黑暗武士 , 要喜迎加強 , 終于如愿以償 。 男大槍這個職業 , 每次在加強名單中 , 總是能見到身影 , 連一陣雨都非常羨慕 , 調侃為“親兒子” 。

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【DNF:6.29職業平衡調整!2個遭遇削弱,7大職業喜迎加強】而次元行者、關羽兩個職業 , 加強幅度方面 , 在10%~11%左右 。 其實你會發現 , 7大職業在數據加強上 , 沒有差距太大 。 看來“尹明鎮”也意識到 , 不能過分的針對某個職業 , 進行大幅度數據加強 , 要不然會引起玩家“嫉妒” 。
但問題來了 , 即便是有些職業 , 加強10%~12%的傷害 , 也都無法改變現狀 , 仍舊還是下水道 。 本次職業平衡調整 , 僅僅才屬于開端 , 接下來“尹明鎮” , 會繼續對個別職業 , 進行數據方面的改動 。
個人總結
6.29韓服測試服更新的職業平衡 , 阿修羅、鬼泣兩大角色 , 遭受了削弱 。 特別是阿修羅 , 簡直是大砍 , 對走感電流派的很不好 。 男漫游、男大槍、傭兵、源能、黑暗武士、次元行者、關羽挺幸運的 , 在數據上迎來了加強 。
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