鵝廠游戲發布會公布原生云游戲技術DEMO 水平竟吊打國外一眾平臺?

前兩日的tx游戲發布會公布了首款原生云游戲技術DEMO《EVOLUTION·進化》 , 區別于以往只能觀看的影視大片在此次DEMO中 , 研發團隊通過原生云游戲技術為玩家打造了一個可以實時交互的影視級別體驗場景 , 讓人仿佛親臨古老的恐龍時代 。
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依賴服務器的算力完成一個超大規模的場景渲染 , 讓眾多玩家同時觀看一個場景這項技術從云游戲誕生之初便有過 , 但是這個不但需要解決簡單的傳輸畫面等網絡問題 , 而且還得與硬件供應商合作才能利用巨量的GPU算力完成這種規模的場景渲染 。
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現在國外的不少知名平臺連最基本的穩定云服務網絡問題都無法解決 , 雖然鵝廠的優勢在于服務需要覆蓋的地理范圍不需像國外那么廣 , 但現在人家確實不光打好了基礎 , 也開始擴展向其他業務了 。 此次公布的便是一個證明自家的實驗技術DEMO 。
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鵝廠游戲發布會公布原生云游戲技術DEMO 水平竟吊打國外一眾平臺?】在我看來云游戲的延遲始終是一個問題 , 盡管tx的技術基礎設施建設確實還可以 , 但除非游戲是一款播片的劇情嘞游戲 , 不然延遲感還是會有 , 至于多人共同戰斗類游戲就更明顯了 。 所以對于tx所展示的這項技術還是應該見仁見智 , 大家對此又怎么看呢?

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