《城市:天際線》道路規劃設計玩法圖文攻略解析 堵車怎么辦


《城市:天際線》道路規劃設計玩法圖文攻略解析 堵車怎么辦

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我可以給大家說 , 放心吧 , 我盯著屏幕2個小時 , 換了N種設計方法得出的結論:道路根本就沒BUG , 他們的算法和想法就是沒有加特效的!
問題1:為什么有另外一條道他們不走?
答:如果是三叉道路 。他們從左邊過來這路的就走左邊道直到下一個路口 , 右邊過來的就走右邊道直到下一個路口 , 當然需要按照交通規則不拐道的情況走 , 當有2條道路都可以去 , 并只有2道的窄道(例如道1是前方 , 道2是前方和右方) , 他們會每隔一段時間時間切換車道 , 裝著我們是會分道走的有智力的AI的現象!
那如果有3通道呢?那就是我開始說的 , 比如道1是前 , 道2是前右 , 道3是前右 , 需要走右邊的電腦會按照他們來的方向而扎堆 , 保證不會亂跑!實現了真正的分流!左邊來的在左邊 , 右邊來的在右邊 , 極力避免碰撞也是醉了!
問題2:MAX車道是6道 , 那怎么才能把6通道都用上呢!?
答案是他需要我們最不會想要起的十字路口!!!例如要經十字路口去上方左邊來的車去4號車道 , 中間的車去5號車道 , 右邊來的車去6號車道 , 真正的分流 , 絕對不要懷疑AI的智力 。
問題3:那到底是什么導致了最終的堵塞一條超級長隆而又不走旁邊的道路?
答:既然車不切道 , 那么如果你某道來的車量比其他道來的多(一定要注意這點) , 而切入的時候是有分叉口的!(十字路口轉過來的 , 車道會被固定)那么BUG就來了 , 由于其他兩道供其他轉入的車輛行走 , 那么這車道就是他們唯一可走的選項 , 他們就自然扎堆了!
最后 , 給大家一個優秀的解決方案 , 那就是千萬別有燈口!所有的交叉點必須用環路代替 , 別看環路只有2道 , 不用等才是神器!連接的四條道換來往各兩道路即可開心游戲 , 后期可能看著滿地都是車跑來跑去 , 不過他們是木有停下來的難道還不夠嗎?這方案省錢實用 , 親測有效!
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