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Dota和dota2里面,發條地精是個比較肉的英雄,同時也是抓單或者先手制造混亂比較強的英雄,抓單的時候這個英雄無解,如果遇到兩個以上的英雄最好猥瑣一點,下面是這個英雄的路人攻略 。

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發條技師(還是覺得發條地精這個名字更好) Rattletrap
俗稱:CG、發條 。
發條地精是舊戰時期地精武器工業的副產品,在戰后被棄置多年,直到近衛軍團發現并重新啟動了他 。作戰方面,發條地精的能力無可挑剔,他體內儲藏的各式各樣的彈藥能輕而易舉消滅任何方位的敵人 。他的招牌扳手能如爪鉤般伸長,即使針尖大小的東西,也手到擒來 。
HP:606
MP:221 攻擊距離:128 彈道速度:近戰
攻擊:55-57 攻擊前/后搖:0.33/0.64 施法前/后搖:0.3/0.51
力量:24(+2.4) 敏捷:13(+1.2) 智力:17(+1.3)
護甲:2(1.8) 移動速度:315 基礎攻擊間隔: 1.7 攻擊間隔:1.5s(+13%IAS)
白天/夜晚視野:1800/800
從初始數據中可以看出,CG的初始移動速度較為突出為315相對于一般的300有較大的優勢 。初始智力和智力成長略拙計導致CG前期在沒有瓶子的情況下藍量會比較拙計 。
首先,發條定位就是GANK英雄,單殺比較無解,在河道遭遇對方英雄的話,除了有大招的jugg以及luna,在狀態比較好的情況下其他英雄都不會太虛 。發條的大招比較IMBA,千里之外就可以鉤過來GANK,尤其是在裝備A張以后15秒的CD(樓主沒記錯的話)用于追殺和逃生都十分有用(可以勾隊友和野怪);發條的導彈,短CD,高傷害,在PUSH和防PUSH上有一定的作用,而且還可以用來各處收錢 。。。比較無恥 。團隊定位一般是3號位以上的位置 。肉盾角色不用多說,發條除了控制就是肉盾,不過發條力量成長也不是特別高的那種,而且甲比較低,所以需求一定的裝備 。
技能
彈幕沖擊
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發條地精從機械結構的開口處噴出高能彈片,每0.75秒對附近的隨機的一個敵方單位造成一定的傷害和0.01秒的暈眩 。
作用范圍:275 持續時間:10.5秒 冷卻時間:32/28/24/20秒
魔法消耗:75
等級1 -每次噴射造成15點的傷害
等級2 -每次噴射造成35點的傷害
等級3 -每次噴射造成55點的傷害
等級4 -每次噴射造成75點的傷害
細節:發條地精的一個強大的高傷害、留人技能 。0.75秒觸發一次眩暈對于像老牛這樣的施法前搖比較長的英雄來說簡直就是噩夢,在周圍沒有小兵以及野怪的情況下基本上被CG的E黏住了就無法逃脫了 。不計算魔抗的單體總傷害達到1125,這個技能就足以說明CG在河道遭遇的強大之處 。75點磨耗對于CG這個藍量比較拙計的英雄來說還是可以接受的 。此技能是發條的主要輸出技能 。
能量齒輪
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發條地精以彈出的內部核心零件開成屏障環繞在他的四周,將附近的敵方單位困在其中 。這些齒輪在消失前需要受到3次攻擊才能完全摧毀 。如果帶有魔法值的敵方單位嘗試從外側靠近其中任意一個齒輪,將會損失一定的生命和魔法,并被擊退 。
冷卻時間:15秒 魔法消耗:50/60/70/80
等級1 -屏障持續3秒,受到震擊的單位損失55點的生命和魔法
等級2 -屏障持續4秒,受到震擊的單位損失70點的生命和魔法
等級3 -屏障持續5秒,受到震擊的單位損失85點的生命和魔法
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