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什么是兵線,玩過類Dota游戲的玩家肯定都明白 。上中下三路從游戲開始的時候,會隔一段時間派出一定數量的士兵對抗 。而玩家操作的英雄就是利用這些小兵,推線,推塔,殺人,打錢 。當一個小兵沒血時,你補上一刀,殺死了這個敵方小兵,那么你會得到一定的金錢獎勵,這就是俗稱的補刀 。
Dota2這款游戲的小兵很厲害,英雄1級出門的時候比小兵強不了太多,所以不要想著三兩下就打死一個小兵,而且小兵打人很疼,不要動不動就讓小兵打到你,前期也很容易被小兵圍殺致死 。Dota2中三路出兵的情況是均衡的,天輝的下路和夜魘的上路就是俗稱的優勢路,中路大家都知道,雙方剩下的那一條就是劣勢路了 。

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Dota2的兵線不會莫名的攻擊你,當你在小兵的視野范圍內攻擊地方英雄這樣就會拉扯到小兵的仇恨,利用這一點對于補兵,壓人都很有幫助 。一般來說遠程壓近戰比較簡單,因為遠程英雄可以在不拉扯到小兵仇恨的情況下攻擊對方英雄 。無論在天輝還是夜魘,都要盡力讓兵線留在靠己方一塔近的地方,一個是保證補刀節奏,二是比較不容易被gank 。記住小兵是前期保護自己的“利器”,學會使用這件利器無論你是打錢還是gank,壓人都是百利而無一害 。
說了這么多,想必新手玩家對兵線有了一個大概的認識,下面我們再來細細研究下Dota2兵線的一些數據資料吧!
Dota2的兵線資料,包括出兵,升級,相遇等等都是繼承了原作Dota中的數據:

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由雙方基地刷新的小兵(近戰,遠程,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束 。這些升級一共包括三種:
近戰小兵

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遠程小兵:

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攻城車

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Dota2小兵升級模式
* 增加生命值和傷害
* 增加小兵的數量
* 摧毀對方兵營之后的升級
對HP和傷害的定期升級:

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這種升級每過7:30會發生一次
這個升級的作用為:
* +10 HP
* +1 最小/最大傷害(對近戰小兵)
* +2 最小/最大傷害(對遠程小兵)
下面給一個例子讓你更好理解
近戰小兵的初始HP:550
近戰小兵的初始傷害:19-23
經過22:30后(3次升級),近戰小兵將會變成:
HP:580

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Dota2小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加 。
【《DOTA2》新手指南 兵線知識大全】* 近戰小兵會在17分鐘開始每隔16:30增加一個,上限為6.
* 遠程小兵和攻城車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最后,你的每波小兵最多有6個近戰+2個遠程+2攻城車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1個:17:00, 33:30, 50:00 。
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