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今天給大家帶來的是玩家“雪水鏡”分享的《DOTA2》7.0全英雄評價及玩法 全英雄天賦選擇 , 下面隨小編一起來看下吧 。
DOTA2是一款系統性很強的游戲 , 一個小細節的更改對整個游戲的改變都是巨大的 , 7.0改動這么大 , 想玩的玩家肯定不少 , 本版本imba英雄不少 , 這里提供一下DOTA2 7.0全英雄天賦評價與選擇 , 為大家選擇天賦時提供一些幫助與參考 。
亞巴頓

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A , 中規中矩 , 應該是最平庸的科技樹了,可常規輔助 , 打DPS的底氣也比原來更足了.
10級:+25 攻擊力或+15% 經驗獲取
15級:+5 護甲或+200 魔法
20級:+25 移動速度或15% 冷卻時間減少
25級:+25 力量或+200 護盾生命值
輔助就2222 , 5號位輔助2122 , DPS建議2111 。
煉金術士

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B.其實比較費的科技樹 , 煉金本版本到25級快 , 錢也多 , 滿地賞金符還增加了被動金錢獲取 , 煉金吸血彌補了玲瓏心不吸血的窘境 , 不過煉金這個英雄本質上的東西沒改 , 以前發育快強無敵 , 現在也一樣 , 在本版本所有英雄都被加強的條件下來看 , 其實是被削弱了 。
0級:+20 攻擊力或+4 護甲
15級:+15 移動速度或+6 全屬性
20級:+30 攻擊速度或+300 生命值
25級:30% 吸血或-4 酸性噴霧護甲
極寒幽魂

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A+ , 看似美好 , 毫無屬性可言 , 一小心成了提款機 , 混到十級選+錢 , 之后可看局勢 , 因為不到戰場也有很大作用 , 所以發育機會并不少 , 后期借由3個C很大程度限制走位和輸出 。
10級:+60 金錢/分或+8% 技能傷害增強
15級:+15 智力或+25 生命恢復速率
20級:+35 移動速度或-30秒 復活時間
25級:+80 極寒之觸傷害或3 寒霜之足能量
加錢必點 , 1212 或1221
敵法師

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S , 強的過分了 , 用過都說好 , 3秒閃爍無解
10級:+6 力量或+20 攻擊力
15級:+20 攻擊速度或+250 生命值
20級:15% 閃避或+10 全屬性
25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷
順風2121 , 一般2222 。15選2 , 沒有黃點的情況下不加生命值特別脆 。25級一定選2 。因為敵法25J不算是帶線期了 , 此時應該有分身大暈 。注重戰斗秒人能力才是真 。
天穹守望者

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C , 垃圾的過分了 , 單論天賦 電狗的是a+不過分 蛋疼是本體一頓削弱 , 25攻速 , 30攻擊 , 100距離 , 30%吸血 , 這加成給任何一個正常的遠程C都算中上水平 , 然而 , 弧光本體實在是太爛了 。
10級:+125 生命值或+25 攻擊速度
15級:+30 攻擊力或+8 力量
20級:10% 冷卻時間減少或+100 攻擊距離
25級:30% 吸血或+175 閃光幽魂傷害
斧王
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