《守望先鋒》各輔助玩法思路分析( 二 )


3、三人以下復活其實就看兩點,第一這里的節點是否關鍵是否可以影響占據,第二死亡的隊友是否為這個陣容的核心,比如在雙方扎堆團戰時的2個T或者全部突擊時時必須要放的,否則一定會被滅團 。
4、天使其實非常適合抖M屬性的選手使用,因為天使戰斗中的核心除了放大以外,就是不停的找一個處于安全位置隊友或者能提供火力保護的隊友 。簡稱就是不斷的找大腿,大錘盾沒了,找跟團突擊,地上不安全了去天上找法雞,76射天了找一個靠近掩體的突擊,循環往復 。
5、另外如果抉擇治療的優先級 。我個人認為,如果是固定隊,那么則按照戰術的優先級來,比如死血的人員尤其有大招的 。其次則是一些安全血線的團戰關鍵人物,比如有大招的死神,比如大錘 。而如果4人以下組隊競技場個人則建議先放生野生的,只看自己的隊友,因為排位就是為了贏打的同時看野生的隊友表現如何,如果表現優異,那么一視同仁 。否則在有選擇時直接無腦放生 。
6、天使還要學會增傷的時機選擇,比如開大的法拉,76,死神等 。普通的則有在人群中的大錘,堡壘,狂鼠等,甚至豬,因為法拉就算增加了30%打200滿血也要兩下,但是豬經常會打的對面一個血皮而增傷就能保證只要鉤中左鍵直接就可以擊殺,那么增傷收益是遠大于30%的 。記得增傷普攻是可以加速我方突擊充能速度的 。另外大的時機更重要的是每次戰斗前確認好我方關鍵人物,如果他們死了也是需要復活的,比如2個T都死了,或者一共2個突擊一起死了,是需要第一時間復活的 。而不是刻板的不死3個以上不復活,最后需要與隊員溝通,讓他們死一塊,在安全的時候讓隊員賣血,保證大的充足 。所以我覺得最想自己方團滅的是自己方的天使 。最后由于天使的大實際意義是克制對面傷害大招的,所以也要格外注意對面大招的情況 。
7,天使是需要一個需要隊伍配合才能發揮實力的英雄,很多固定隊的天使非常頭疼隊友經常不給自己視角飛,其實最簡單直接的方法,就是讓其他隊員玩1~5小時天使 。然后就和他們說一下 。站位盡量考慮下天使 。其次對于必須給天使視角的,比如76,和法雞 。你和他雙排去打快速進行專項的訓練就好了 。
8、天使的大招本質其實就是讓對面的關鍵大招組合無效化,最簡單的殺傷力最大的毛妹大+法拉OR死神大非常寶貴,但是只要一個加血30秒就滿的天使大就可以完克 。所以對于這樣的決定戰局大一定要在對面天使被擊殺或天使大后釋放 。否則結果可以說和也就比空大強一點 。所以我們目前的策略就是如果需要釋放大招,那么就分開放,不再作為組合釋放 。
總的來說,目前高端比賽的結果會導致天使的削弱,再加上目前在65分以上的6黑競技場中,除了搶點圖以外,天使都是一個隊伍中核心的核心 。很多陣容如雙繞后陣容格外熱門也是專門為了克制天使 。法雞的崛起也并不僅僅是她的火力壓制能力,而是在于法雞為天使提供的一個固定的保命遠程位置 。
DJ:
1、DJ相對天使更適合進攻,首先單奶DJ和雙奶位置的DJ的作用和玩法是截然不同的 。這也是為什么天使和法雞雙飛一般情況還都需要一個DJ跟團 。單奶DJ更多的是保護隊友 。切加速的機會非常少 。而且自保大于一切 。猥瑣是第一要務 。
2、雙奶的DJ則應該作為一個特攻手的定位存在 。簡單點說就是保證隊員整體狀態的同時保證加速隨時可以隨時在需要的時候使用(單奶DJ幾乎沒有太多的機會能將強音用在每一次進攻或者撤退)的同時為突擊補傷害 。所以如果一個單奶DJ當巴西拳王來打,那顯然是不合格的表現 。但如果是雙奶陣容的DJ,反而應該做一個巴西拳王才是合格的2輔 。所以進攻時第一要務 。2輔位置的DJ配合突擊位補傷害擊殺對面是重中之重 。

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