這款游戲火了10年,竟然沒有遇到一個能打的?

導語
論游戲如何打贏運營持久戰
今年 , 是經典跑酷游戲《SubwaySurfers(地鐵跑酷)》誕生的第十年 。 作為一款成功實現長線運營的休閑游戲范例 , 這款游戲經過整10年的運營后 , 至今依然在全球市場中保持著超強競爭力 。 從近期榜單來看 , 《SubwaySurfers(地鐵跑酷)》不僅持續穩霸美榜iOS免費榜單TOP5和GooglePlay免費榜單TOP10 , 其官方中文版本也基本維持在國內iOS免費榜單的TOP20 。
值得注意的是 , 在《地鐵跑酷》運營的十年時間里 , 不僅同期誕生的網紅爆款們一個個消失在時間的洪流中 , 即便是后來者 , 市面上也幾乎沒有再出現過一款影響力能夠和這款游戲相匹敵的現象級跑酷手游 。 那么在這十年運營過程中 , 《地鐵跑酷》這款游戲究竟做對了什么?跑酷這個品類市場又發生了什么變化?今天 , 茶館就和大家來淺聊一下跑酷游戲 。
01
影響力巨大的首批爆款
從概念上來看 , “跑酷”(Parkour)原本指的是一種極限運動 , 參與者通常會借助日常生活中的環境設施 , 將其當做運動的障礙物或輔助 , 完成跑跳穿行等動作 , 從而達到強健體質 , 甚至是探索身體極限的目的 。
由于跑酷極具視覺效果 , 且十分適用于打斗、前進等場景 , 因此其相關元素常被應用于動作電影和游戲之中 。 在電影界 , 含跑酷元素的除了《虎膽威龍4》《暴力街區》《諜影重重3》《007》系列等知名影視作品外 , 我國著名電影演員成龍更是被人們戲稱為“跑酷鼻祖” 。
這款游戲火了10年,竟然沒有遇到一個能打的?
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影視場景
在游戲領域 , 《古墓麗影》《邊緣戰士》《刺客信條》系列等游戲不僅能讓玩家看到更加豐富的跑酷元素 , 還能讓玩家通過操作身臨其境地體驗跑酷的爽感 。
這款游戲火了10年,竟然沒有遇到一個能打的?
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玩家cos的《刺客信條》
而跑酷作為一個核心玩法真正被大部分玩家所熟知 , 還要追溯到2011年 。 2011年前后 , 4G和智能手機剛開始普及 。 也就是這一年 , 手游開發商ImangiStudios正式上線了那款可以被稱作3D跑酷手游里程碑之作的產品——《神廟逃亡》 。
在《神廟逃亡》中 , 游戲角色在無盡的跑道中不停奔跑 , 玩家只需利用重力感應、左右滑動的方式 , 就能輕松控制角色收集金幣、避開障礙的玩法獲得了大量玩家的喜愛 。 在ImangiStudios將游戲變現方式由付費改為免費+內購后 , 《神廟逃亡》更是火速躥紅 , 迅速成為了當時的全民級手游 , 不僅先后拿下了iOS免費榜和暢銷榜的魁首席位 , 其日均下載量更是沖上了50萬次 。
這款游戲火了10年,竟然沒有遇到一個能打的?
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首作爆紅后 , ImangiStudios隨即趁熱打鐵 , 上線了優化版本的《神廟逃亡2》 , 修復了底層BUG、添加了更多新場景和新元素的《神廟逃亡2》很快就追上了首作創下的好成績 。 據ImangiStudios于2020年公布的數據 , 《神廟逃亡》累計總下載量已過10億大關 , 且其中中國玩家占比最高 , 達到了36% , 其次是美國玩家占比21% 。
這款游戲火了10年,竟然沒有遇到一個能打的?
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在《神廟逃亡》大爆之后 , 一批開發者緊隨其后開始入股研發“跑酷游戲” , SYBOGames打造出來的《地鐵跑酷》就是其中之一 , 當然這也是其中成績最為突出的一款游戲 。
《地鐵跑酷》的誕生要從丹麥某動畫學校中的兩位大學生Bodie和Sylvester講起 , 作為志同道合的好友 , 這兩位大學生在從動畫學校畢業后 , 一起制作了一部名為《Trainbombing》的動畫短片 。 這部動畫講述的是一個小孩在地鐵上涂鴉 , 隨后被一個牽著狗的保安追逐的故事 。

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