《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》新的神器:維索的陰魂測試報告( 三 )


護身符,火衣,火拳,雷神腰帶等提供的元素傷害可被影子繼承 。
實驗方式:攻號裝備火衣后,猛擊的傷害與影子依舊保持一致 。
范圍傷害:不繼承
根據寵物傷害繼承的已有知識,寵物都是無法觸發范圍傷害的 。
指定技能傷害加成:不繼承
部分裝備可以帶“XX技能的傷害提高Y%”的詞綴,這類傷害加成影子是不繼承的 。比如腰部的猛擊傷害加成,鞋子的先祖錘傷害加成 。
實驗方式:攻號裝備加猛擊傷害的重型腰帶后,猛擊的傷害略高于影子 。
影子繼承傷害的武器來源:主手武器,不隨動
影子的技能傷害與主手武器攻擊時所施放的同類技能相同,只看主手武器傷害,與副手武器傷害完全無關 。故使用維索的陰魂時,將DPH較高的武器放在主手 。
實驗方式:攻號主手裝備試驗用小藍斧(9.1秒傷),副手裝備傷害2000+的武器,召喚影子攻擊受號,受號廢血程度與之前只主手裝備小藍斧差別不大 。主副手調換重復,受號被秒 。再次調回主副手位置(主手小藍斧)重復,影子攻擊5秒后左右手武器調換,受號未被秒 。
角色的被動技能:不繼承
角色帶的被動技能可以通過影響傷害加成,影響暴擊等間接的方式影響影子的輸出,例如帶了武器大師面板增加了,影子輸出也增加了 。但影子不會直接擁有你的這些被動技能,例如你帶了征戰者,你在怪群中召喚的影子因為你的面板增加而輸出增加了,但影子身邊有沒有3個敵人對影子的傷害沒有影響 。
實驗方式:攻號帶無情暴虐,受號保持20%血 。攻號的猛擊傷害比影子高40% 。
部分屬性未測試,例如減CD等 。
2.4 影子的實戰輸出能力
15秒內影子造成的武器傷害:8802.92%
覆蓋時間內影子的秒傷:586.86%
對地震流的總體傷害加成:7.84%
對其他流派的總體傷害加成:10%左右
就像裂地之震的描述“8秒內造成2600%(4500%)武器傷害”一樣,我們可以這么描述影子的傷害,15秒內造成8802.92%武器傷害 。
實驗方式:測試20次攻號的影子在15秒內對受號的輸出,數據如下:
攻號的普攻可對受號造成116點傷害,攻速為1.3,暴擊率20%,暴傷165%,
則攻號 DPH=154.28 DPS=200.564
躍擊傷害210或555(暴擊),已從每次數據中減去 。
第一次 9076
第二次 13485
第三次 13539
第四次 9487
第五次 8662
第六次 14538
第七次 16663
第八次 16190
第九次 18880
第十次 11574
第十一次 14383
第十二次 19551
第十三次 9489
第十四次 15653
第十五次 16482
第十六次 20419
第十七次 8963
第十八次 14035
第十九次 9075
第二十次 11479
總傷害 271623 平均傷害13581.15 平均武器傷害13581.15/154.28=8802.92%
覆蓋時間秒傷8802.92% /15=586.86%
假設地震流有30%減CD,那么躍擊施放共計2秒,CD時間7秒 。設地震技能傷害加成為總體15%,攻速1.45,火傷加成40%,那么地震流放大系數 7+2秒循環(填充技能火旋風):
(4500%*4*1.15+325%*7*1.45)*1.4/9/1.45=2574.58%=25.75
設影子覆蓋率50%(主動操控與非完全AOE特點相抵消):
((4500%*4*1.15+325%*7*1.45)*1.4+586.86%*9*0.5)/9/1.45=2776.94%=27.77
27.77/25.75-1=7.84%
地震流是目前野蠻人放大系數最高的BD之一,能與其放大系數相媲美的BD可能只有裂片電旋風 。其他BD的放大系數一般都在20以下,可以估算這些BD如果可以利用維索的陰魂的話,輸出總量可以增加10%左右 。
因為個人對其他BD研究有限,未敢直接計算放大系數,故作此估算,希望對其他BD有研究的各路高手可以進行計算和補充 。

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