《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》惡魔獵人獵獄者電球箭塔流的Build構思分享( 二 )


2、獵獄者可多召喚出兩個箭塔,彌補不能用背包帶來的損失;而慢電球超高的hit數,可以最快速度觸發獵獄者的特效,二者可謂“絕配” 。
3、“減速電球+獵獄者”產生的7檔5塔,是DH最暴力、輸出最高的組合 。
如果要玩慢電球,7檔肯定是最終歸宿,因為元素箭100%替代普攻,30秒內6檔97發,7檔150發,7檔比6檔提升50%輸出
這個提升是要大于傳統箭塔流的(傳統箭塔流集束和多重的提升較小,6檔到7檔輸出只提升30%多) 。
我們來簡單算一下7檔5箭塔慢電球的極限輸出能力 7檔攻速為5.0,單個箭塔每秒釋放5顆電球,5塔就是25顆,每顆電球均可產生大概1000%武器傷害的大范圍AOE傷害,25顆就是25000%武器傷害/秒,遠超其他技能 。
下面給出我之前關于慢電球3塔和傳統箭塔5塔的傷害對比計算,供參考:
由于擺塔需要時間,少兩個塔,總輸出減少并沒有40%這么多,而使用減速電球,單塔的傷害會大幅提升 。
我們來做個簡單的計算(不考慮太多變量,只做最簡單的技能傷害對比):
一、使用背包,7檔3技能組合,30秒內:14冰集束箭,36火多重,100冰箭,為了簡化計算,把集束和多重的導彈虛擬為aoe傷害,只計算1次傷害值,帶上彈道被動,不考慮怒炎的導彈,假設5秒放一個塔,則:第1個塔的輸出:(550+900)*14+(360+600)*36+330*100=87860% aoe傷害;第2個塔的輸出:(550+900)*12+(360+600)*30+330*83=73590% aoe傷害;第3個塔的輸出:(550+900)*9+(360+600)*24+330*67=63000% aoe傷害;第4個塔的輸出:(550+900)*7+(360+600)*18+330*50=43930% aoe傷害;第5個塔的輸出:(550+900)*5+(360+600)*12+330*34=29990% aoe傷害 ??倐Γ?98370% aoe傷害 。
二、使用減速電球,7檔單電球,30秒內:150電球,不考慮任何被動,不考慮怒炎的導彈,假設5秒放一個塔,則:第1個塔的輸出:900%*150=135000% aoe傷害;第2個塔的輸出:900%*125=112500% aoe傷害;第3個塔的輸出:900%*100=90000% aoe傷害 。總傷害:337500% aoe傷害 。
以上,只是簡單對比技能傷害,不考慮太多變量了,所以窮追、怒炎之類的都沒計算進去,甚至5塔計算了彈道被動,3塔沒有計算任何被動結果只是作為一個大體的參考,大家有個基本的了解就行,理論計算很難反應實戰,參數太多,變量太多,具體效果還是以實戰為主 。
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》惡魔獵人獵獄者電球箭塔流的Build構思分享】可見,慢電球3塔的傷害已經不比傳統箭塔流5塔低了,5塔就更不用說了 。
四、build構建:
必選技能:電球、箭塔、戰寵、煙霧/騰躍
從賽季開荒開始,我就一直在探索DH自射流的出路
但很遺憾最后的結論是:在沒有新的傳奇裝備或者對能量系統做大的改動之前,DH自射流基本沒戲,想打高難度,還必須依靠掠奪者套大箭塔 。
因此這個build的核心思路依然是:慢電球+大箭塔
箭塔請選擇冰符文,加強控制,并帶來窮追和囚者寶石的增益效果 。
備選技能:集束震撼箭、電箭雨、標記、釘爪刺等 。
鑒于慢電球強大的攻擊力,技能組合可以選擇單電球,也可以搭配震撼箭加強控制,或搭配標記加強攻擊
另外,這個build的關鍵是如何觸發獵獄者特效,這里的關鍵在于:電箭雨有幾率觸發獵獄者特效,而自射電球可以快速在幾秒鐘內觸發獵獄者特效 。
被動技能:春哥、窮追、暗夜、器械、沉著
由于慢電球每下hit都可以觸發暗夜,被動選擇暗夜,在怪物多的時候,幾乎可以做到無限煙霧,安全性大增 。
很多人問,我推薦的build沒有帶左鍵技能,憎恨不夠怎么辦?

相關經驗推薦