《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傷害數字由來及ABC類傷害科普攻略


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傷害數字由來及ABC類傷害科普攻略

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本篇轉自艾澤拉斯國家地理,作者:backhold
屏幕上蹦出來的傷害數字,由這個公式來決定
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傷害數字由來及ABC類傷害科普攻略

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似乎好復雜,下面就一個一個挨著解釋
1,Dph 也就是每一下武器造成的傷害,damage per hit 的縮寫 。
首先隨便看一個武器
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》傷害數字由來及ABC類傷害科普攻略

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有個很大的白色數字4457,還有一個紅圈圈出來的范圍 3088 - 4160
Dph就是指那個范圍,每次在這個范圍內隨機一個傷害,比如這次是4000,下次可能就是4100,但一定是在這個范圍內 。
然后我們計算傷害時一般用平均值來表示,就是(3088+4160)/2 = 3624
再然后我們讓dph乘以攻速,得到 3624 x 1.23=4457.5,正好是那個大大的白色數字呢 。
也就是說,那個大大的白色數字表示我拿著武器一直敲啊敲,平均每秒一共可以造成多少傷害,比如攻速是2,也就是每秒可以敲兩下,傷害就是3624 x 2 。
所以有時候大白字很高,很有可能是攻速造成的,武器本身dph比較低 。
關于攻速的研究,我覺得屬于比較高級的階段,這里不討論了 。
這里在多說一下武器附魔,在武器主屬性上我們可以看到一行 +1722 - 2150 毒性傷害
首先說數字是什么意思,武器本身dph都有一個傷害范圍,比如這個武器就是 1366 - 2010 別問我怎么來的,然后通過增加傷害詞綴,比如 +1722 - 2150 毒性傷害,把這個范圍和原本的dph相加,就得到了 3088 - 4160
所以,武器附魔時常說的洗白字就是洗這個增加的范圍,使Dph達到最大值,而不是把這個屬性洗掉換成其他的 。如果洗掉了,dph就只有很少很少了 。
再然后說那個毒性傷害,如果釋放技能的話,這個毒性傷害就可以忽略,最終還是由技能屬性來決定 。但是如果是不放技能上去平砍,那么你的平砍就是毒性傷害了 。
我們雖然很少平砍,但是寇大腿(隨從)的攻擊都是平砍哦,也就是說寇大腿如果拿這把武器的話就是毒性傷害 。如果洗成其他的,比如閃電傷害,那么寇大腿的攻擊也就變成閃電傷害 。
其他部位上的 +xxx - xxx 傷害,也是直接加在 dph 這個范圍里的 。
最后再說下武器附魔時,還有一個是 +8% 傷害 (如圖),叫做洗 ED,這個就是把dph的范圍擴大8% 。
有時候我們糾結是要洗白字呢還是洗ed,就看武器當前的dph,和理論能洗出來的最大值之家的差值,這個差值和當前dph x 10%比較,如果dph x 10%比較大,那就洗ed,反之,洗白字 。
2,主屬性,技能傷害
這個很好理解,比如主屬性是200力量,那么造成的傷害就是 dph x (1+2),假如 dph 是1000的話,拿著武器去平砍,打出來的傷害數字就是 3000
技能傷害就是技能描述里的造成百分之多少傷害,比如一個技能造成500%傷害,用這個技能最后打出來的數字就是 1000 x (1+2) x 500% = 15000
3,A,B,C類增傷
首先,這里一共有3類增傷,相同類型是先相加,再和不同類型相乘,比如一共有 A1,A2,A3,B1,B2,C1 這么幾種增傷
那么計算時 是 (1 + A1 + A2 + A3 ) x (1 + B1 + B2 ) x ( 1 + C1 )
A類是最大的一類,也叫技能增傷 。那么什么是A類增傷呢?
簡單說,就是那些無差別來增加傷害的類型,也就是大部分的增傷技能或者buff 。其實只要了解了什么是B類,C類,以及少數的獨立增傷,剩下的就都是A類了 。
什么是無差別呢?就是看字面意思,似乎就是整體提升了你的傷害,比如蠻子(我只玩過蠻子)的賽亞人,戰斗怒吼,都是增加百分之多少的傷害 。

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