7年時間,吃雞游戲的改變有多大?有一點當年甚至沒人敢想

你還記得吃雞玩法剛火起來的那段時間嗎?
那個時候還不是《絕地求生》稱霸 , 而是被主播門瘋狂傳播的《H1Z1》 , 國人的“紅衣軍團”在全球都有著赫赫威名 。 而今回過頭來看 , 距離吃雞剛誕生 , 已經過去了整整7年多時間 , 不只是《H1Z1》銷聲匿跡 , 吃雞市場、細節玩法也發生了很多變化 。
要說最為神奇而且不少人沒想到的 , 大概就是吃雞能進入到手機領域 。 早期的吃雞核心玩法基于槍戰對決 , 而手機上操控瞄準射擊和移動的體驗 , 距離PC端有著極為顯著的差距 , 射擊手游此前一直不怎么受待見 , 以至于大家也認為手游吃雞不太可能成為大熱的選擇 。
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可實際上 , 在手游吃雞出來的時候 , 市場就出現了極為瘋狂的競爭 , 小米最早做出來一個《小米槍戰》 , 甚至引來雷軍親自站臺宣傳 , 騰訊內部搞了三四個同類型的手游吃雞 , 最終留下了《和平精英》 , 而網易的《荒野行動》雖然在國內沒打過騰訊 , 卻成了日本市場霸主 。而基于玩家對于吃雞玩法的熱情 , 后來慢慢出現了各種各樣的變形 , 例如武俠吃雞、MOBA吃雞、MMO吃雞等等 。
7年時間,吃雞游戲的改變有多大?有一點當年甚至沒人敢想】其中游戲日報覺得最新奇的 , 莫過于回合制吃雞 。 畢竟其他的品類本身就是實時戰斗 , 回合制怎么想都跟吃雞掛不上鉤的樣子 。 直到最近游戲日報在《夢幻新誅仙》上體驗了一波兒 , 才發現回合制吃雞竟然也能做得很有趣 。
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在《夢幻新誅仙》的吃雞玩法叫“幻月戰場” , 是最近一周年期間剛剛推出的玩法 , 每周六周日限時才能玩到 , 除了大量的道具兌換獎勵之外 , 那種新奇感也是吸引老玩家們扎堆體驗最重要的原因 , 所以兩個小時玩起來甚至還有點不夠用 。 7年時間,吃雞游戲的改變有多大?有一點當年甚至沒人敢想
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“幻月戰場”中我們的角色時可以自由移動的 , 有一張存在很多區域的大地圖 , 地圖上的竹林等障礙物很多 , 更方便早期避開直接與對手的沖突 , 以及后期躲避陰人 。這個模式最特別的是所有的裝備、寵物以及技能 , 都是從地圖寶箱中撿取的 , 也就是說大家起點公平 , 有什么屬性全靠運氣 。
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至于戰斗則有兩種方式 , 首先玩家自行選擇一種技能 , 比如遠程拋投的火球類技能 , 可以偷襲遠處的敵人消耗其狀態 , 然后如果貼臉了就有決斗選項 , 點進去就是回合制玩法的對決 , 這時候屬性的壓制、技能的克制、寵物的品質以及操作思路都會影響戰斗結局 。 7年時間,吃雞游戲的改變有多大?有一點當年甚至沒人敢想
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同樣的 , 如果兩個人決斗過程中被其他人發現并蹲點 , 也是很危險的 。 所以什么時機選擇決斗是很考驗對局勢判斷的 , 不然被其他人給撿人頭只能算自己倒霉了 。不得不說 , 體驗了兩天下來 , 《夢幻新誅仙》這個吃雞玩法遠比游戲日報想象的更有趣 , 每個人都能玩 , 誰都有可能吃雞 , 比起日常與其他活動要更輕松休閑 。
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你怎么看回合制吃雞呢?如果大家有興趣的話 , 不妨到《夢幻新誅仙》里試試 , 絕對“上頭”!

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