《夢幻新誅仙》策劃被玩家暴捶?游戲玩法機制成主要原因

各位《夢幻新誅仙》的玩家應該都知道這款游戲最近為了慶祝周年慶 , 精心地舉辦了一場造夢盛典晚會 , 不僅準備了精彩的表演和豐厚的福利 , 而且為了拉近與玩家間的距離 , 官方還安排了策劃挑戰賽 , 讓策劃組成小隊接受玩家們的挑戰 。 玩家挑戰策劃 , 聽上去是策劃給玩家們一次發泄不滿的機會 , 估計戰局應該是一邊倒的情況 。 然而讓人沒想到的是 , 這挑戰賽居然兩度反轉 。
《夢幻新誅仙》策劃被玩家暴捶?游戲玩法機制成主要原因
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首先策劃并沒有像大家設想的那樣放水 , 甚至還超級加倍了 , 按照策劃直播時的說法 , 他們的賬號除了沒有百煉 , 寶寶和其他常規的屬性基本都是拉滿的 。 這種頂級的測試賬號 , 讓策劃無比膨脹 , 放言玩家們要有心理準備 。 然而讓人沒想到的是 , 第一場對局就上演了反轉和打臉 。
《夢幻新誅仙》策劃被玩家暴捶?游戲玩法機制成主要原因
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《夢幻新誅仙》策劃被玩家暴捶?游戲玩法機制成主要原因】第一場與策劃對戰的是此前服戰的冠軍隊伍漾夜 , 雖然也是一支頂級的主播隊伍 , 但是相比于策劃隊伍這邊養成拉滿的測試賬號來說 , 在屬性方面的差距還是蠻大的 。 就當大家以為這支主播隊要被策劃隊碾壓的時候 , 漾夜卻憑借出色的團隊指揮和戰術配合 , 優先集火主策劃知魚的焚香 , 將其擊倒之后再慢慢的進行蠶食 , 最后在31個回合的鏖戰之后 , 居然成功的擊敗了策劃隊伍 。
《夢幻新誅仙》策劃被玩家暴捶?游戲玩法機制成主要原因
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不得不說 , 相比于故意放水 , 這種實力懸殊之下還能絕地翻盤的對局 , 讓人看著更加刺激和過癮 。 這也是《夢幻新誅仙》這款游戲PVP的魅力所在 , 相比于氪金養成 , 更加考驗玩家們的策略、戰術、指揮以及臨場應變能力 。 而之所以可以做到策略大于養成 , 主要還是得益于空間元素1.0這種出色的玩法 , 元素融合、對戰變陣等機制 , 大大的提升了策略的廣度和深度 。
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最后值得一提的是 , 在《夢幻新誅仙》造夢盛典晚會中 , 官方也首次披露了大量的新內容 , 其中就包括了玩法機制的升級版空間元素2.0 , 這一次的升級帶來了地形改變、原地進戰、戰場搭建等全新的機制 , 想必會讓游戲的策略選擇更加豐富多變 。 各位如果也想要體驗用策略擊敗強敵的快感 , 不妨可以嘗試一下《夢幻新誅仙》 。

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