魔獸世界懷舊服:9.25內爆惡魔術個人見解經驗和手法分享( 二 )


因為套裝效果給惡魔術帶來了更多的片,4件套效果帶來的惡毒小鬼又有著不俗的傷害,因此靈魂導管的作用讓片更加的富裕更多的觸發4件套的惡毒小鬼,并且在內,爆橙帶來的高急速下更快的斜片 。
● 惡魔吞噬:惡魔暴君吞噬其他在場惡魔的生命值來強化自己,換而言之就是在召喚出暴君的那一刻,再場上的惡魔越多 暴君的傷害就越高 。
魂契盟約和導靈器
目前我玩的主要是兩個 法夜和溫西爾,惡魔術核心導靈器生血,肉食追蹤者,暴虐之魂 。
● 生血: 古爾丹之后有概率生成一個惡魔之核,這個版本惡魔術的片非常的富裕,這使得古手的釋放頻率非常的高,所以導靈器的觸發頻率也非常高,帶來更多的片 。
● 肉食追蹤者:恐懼獵犬在攻擊時有概率觸發恐懼之咬,配合恐懼奇襲和來自暗影這兩個天賦讓狗的輸出非??捎^ 。
● 暴虐之魂:在暴君消失后增加惡魔術的傷害并反一個核,這個導靈器的主要作用是增加在暴君期間打出的小鬼的傷害,暴君期間一般都能打出數量可觀的小鬼,在消失后這些小鬼的傷害會增加這個時候打出一波內爆,對傷害的加成還是非常可觀的 。
法夜選擇織夢者,選擇織夢者的主要原因是因為織夢者的法陣帶來的急速和最后一層對單目標的傷害加成,并且靈繭和護盾都能提供非常好的生存能力 。
法夜的優勢在于更高的爆發更高的單體,法陣團結橙提供的高急速,能讓暴君打出更多的惡魔之火,并且由于爆發期間高急速的存在,在暴君期間打出更多的小鬼,在暴君消失后配合暴虐之魂導靈器打出一個高額的aoe 。單體是優于溫西爾的(法夜的圖之后補) 。
點出三效能導靈器 。

魔獸世界懷舊服:9.25內爆惡魔術個人見解經驗和手法分享

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溫西爾選擇癲狂公爵
溫西爾同樣點出三效能導靈器 不同的是這里我把暴虐之魂換成了溫西爾的盟約導靈器,溫西爾主要還是用來補盟約,但是在強韌周大規模的aoe戰斗中憑借一手災禍降臨有著非常不錯的aoe輸出,因為沒有法夜的高急速加成了,單體會不如法夜,也是因為暴君期間沒有法夜那么高的急速積攢的小鬼也沒有那么多,所以把暴虐之魂換成了盟約導靈器 。
魔獸世界懷舊服:9.25內爆惡魔術個人見解經驗和手法分享

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手法細節和屬性
內爆惡魔術輸出理論
內爆橙內爆時每一只小鬼為你提供1%的急速,當內爆的目標大于等于3時這個每只小鬼為你提供5%的急速 持續12秒(這個決定于內爆的最后一只鬼爆到的數量) 。
惡魔術是一個非常需要預留資源的職業,在0資源起手的戰斗中通常出傷都會非常的慢,一旦啟動起來之后就有有毀滅術那種無限資源的感覺,在3只以上小怪的戰斗中幾乎是沒有空窗期的 除非太背。
得益于這個賽季解密的詞綴所有的boss都會帶3只解密小怪,這也恰巧滿足了內爆橙的需求,這讓惡魔術在boss站時的第一個爆發 通過預留資源召出一個高質量的暴君 打出非常高的單體輸出,但是在沒有add環境的boss下之后的爆發會比較疲軟,長時間的純單體戰斗會把第一波打出的峰值慢慢拉平 。
惡魔術的高急速主要服務于暴君(打出更多的惡魔之火) 。
狗(急速加成攻速,以此來觸發更多肉食追蹤者打出高額aoe) 。
內爆(更高頻率的內爆,提升內爆橙在戰斗中的覆蓋,服務于上面兩位大哥,本身內爆也有著不俗的占比) 。
怎么看自己手法是否合格了,我的理解是看全程的內爆和恐懼之咬的占比。如果這兩項的占比是差不多的,那基本手法就是合格的 。如果恐懼之咬傷害遠高于內爆,那么就是內爆打少了,或者是沒有在小鬼小時之前打出內爆,如果是恐懼之咬占比過低,那么很有可能是狗沒有卡cd用 。

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