飾品與屬性
惡魔術屬性眾說紛紜可能議論會很大,這里我只是提出自己的觀點如果有別的觀點和意見歡迎提出來交流討論一下 。
惡魔術屬性不太好像其他職業一樣做個優先級 。
急速:惡魔術主要急速是來自于內爆橙的自身急速的急速屬性其實不應該過高,個人感覺23-30急速都是可以的,但是不應該比精通低這樣會導致量子裝置開不出急速 。
暴擊:對于內爆來說暴擊是個不錯的屬性 小鬼hit數很多暴擊的加成是相當不錯的,大概把暴擊堆到19左右 20封頂比較好 。
精通和全能:把這兩個屬性放到一起來講都是直觀提升傷害的屬性,精通的收益是大于全能的,但是剛才也說了,未了避免量子裝置在爆發的時候開不出急速精通也不應該過高,這個時候就應該勻一部分給全能,這個兩個屬性沒有一個具體數值,根據自身的急速來調整 。
總的來說類似于水桶腰 。
飾品推薦究極秘術和量子裝置 。
個人的理解是惡魔術需要的是穩定的視頻來提升暴君的質量 所以沒有推薦擬態,至于紅玉,在boss的時候起手偷圣物的話吃不了太多的暴擊,起手一般都會有預鋪隊友都會打到圣物,等一個第血量的時候再偷的話,內爆是吃不到高急速的,內爆之后再偷的話飛行軌道吃到的話已經不能全部覆蓋暴君了 。
當然紅玉加量子也是可選的,第一秘術用來調整屬性也是不錯的 。團本飾品這里就不做過多的介紹了 畢竟我也沒有 。
橙裝屬性個人是做的暴擊精通,不過現在橙裝成本太低了這個推薦根據我之前介紹的屬性來調整自己兩個橙裝的屬性,這邊推薦做內爆腰帶,團結橙補一個自己裝等低的部位或者是沒有合適屬性的部位,包括寶石和附魔都用來調整屬性 。

文章插圖
手法和細節
在前面的基本介紹之后大家應該對內爆惡魔術有個大致的了解了,下面來講一下大家最關心的手法和細節 。
技能循環:猶豫反核機制,靈魂導管,生血導靈器的存在使得惡魔術的資源有這相當大的隨機 。
輸出循環遵循在片不溢出的情況下有核打核沒核搓暗影箭,3片打古手的原則 。狗卡cd用(除了收尾階段和爆發預鋪階段) 。
首先所以爆發手法 。
● 0資源起手:通常這種情況只會存在于進本時的第一波怪,所謂的0資源就是只有三個片,其他什么都沒有的情況,一般這種情況打兩個暗影箭到5片賭一下處不觸發順狗,接下來召狗,狗的存在時間大概是15秒,在接下來狗存在的時間里盡可能的打出多的小怪(其中不確定因素就有生血和靈魂導管) 。
所以在這個時間里到底能打出多少小鬼是不確定的,在狗還剩余3-4秒的時候,泄完所有的片(因為召喚暴君會生成5個片),這個時候對照最高壓的怪或者是血量最多的怪召喚暴君(獸人在這個時候開種族技能 因為持續時間是15秒) 。
并且同時開啟量子裝置和爆發藥,這個時候會有5個片打一個古爾丹之手,釋放盟約技能后立馬內爆(巨魔在這個時候開種族技能 因為持續時間是12秒),因為內爆持續時間只有12秒,而這個時候暴君的剩余持續時間差不多是12秒,之后正常循環,到暴君消失前溫西爾和法夜有些許不一樣 。
溫西爾因為沒有帶暴虐之魂所以在暴君消失前內爆,而法夜在暴君消失后內爆,如果你的隊友實在是太給力了,小怪都要死光了可以選擇在暴君消失前內爆,(因為量子裝置和爆發藥持續時間都是遠遠大于暴君存在時間的,可以根據自己預鋪的速度選擇在開暴君之前開)
(在預鋪的時候切記不能站進凋魂的水和天街收發室的罩子里,這樣會讓你急速過高小鬼很快消耗完能量而消失,這個要在水旁邊預鋪,召喚暴君后打內爆后再站進去打盟約技能)
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