日本人做網游翻車能多離譜?峰值在線人數僅650,3個月后0在線

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【日本人做網游翻車能多離譜?峰值在線人數僅650,3個月后0在線】大家好 , 這里是正驚游戲 , 我是正驚小弟 。
大廠出品總的游戲總是容易得到玩家的支持 , 但是再牛的廠商也會翻車 , 如“精品代言人”的暴雪 , 近日曾出品《獵天使魔女》、《尼爾:機械紀元》、《合金裝備崛起:復仇》的白金工作室 , 近日他的一款作品就翻車了 , 而且是創造歷史的一次翻車……

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《巴比倫陷落》是白金工作室和SE合作的大作 , 當初游戲特殊的油畫美術風加上兩大佬聯手合作的噱頭 , 讓游戲備受期待 , 但是白金工作室搞砸了 , 讓《巴比倫陷落》變成了“辣雞”游戲 , 根據第三方平臺的數據 , 前幾天游戲在線人數一度下跌到“0”!
要知道《巴比倫陷落》也就在今年3月7日才上線的 , 這數一數也就才3個月多一點點 。

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其實最初玩家和白金工作室一樣對《巴比倫陷落》充滿了信心的 , 白金工作室更是自信到爆炸 , 游戲的Beta測試選擇在《艾爾登法環》上架那天 , 測了一個星期后《巴比倫陷落》震撼上架開賣!此時全球玩家都沉迷在《艾爾登法環》的受虐世界里 , 完全沒有人注意到還有這樣一款師出名門的大作駕到 。

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當時《艾爾登法環》在線人數一度達到80萬 , 而《巴比倫陷落》峰值人數也就650人 , 這差距就像是南北方蟑螂一樣大 , 一個都會飛了 , 一個拿放大鏡都找不到影子 。
其實有大廠背書的游戲要是質量還可以的話 , 也能在一群抖M玩家里吸引到正常的動作游戲玩家的 , 但是《巴比倫陷落》實在太爛了 , 爛如蟑螂讓人想夸都沒法下嘴 。

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無聊的玩法 , 敷衍的戰斗 , 季度通行證加內購 , 偷工減料套用《最終幻想14》素材 , 最后再加上“罪大惡極”的鎖國區無中文 , 因此游戲在線人數一直就非常的低 。
國外有測評人就直接說“這游戲合適失眠患者 。 ”
而且你看看這個建模 , 小弟我覺得它沒人玩 , 絕對是有原因的!

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白金工作室其實也不是沒有試圖拯救一下《巴比倫陷落》 , 實際上游戲一開局就聯動了師出同門的《尼爾》 , 只不過看起來沒有什么亂用 。 白金還曾發調查問卷 , 要玩家協助改進游戲 。 話說這么一款全民吐槽的游戲 , 身為游戲從業者還會不知道哪里出了問題?

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白金工作室怎么想的不知道 , 但是SE可能是覺得游戲沒人玩可能是嘗鮮有門檻 , 然后就在3月推出了免費試玩版 , 讓玩家可以免費玩一部的游戲內容 。
免費試玩的效果沒讓SE失望 , 最高在線人數31人 , 成功保住了兩位數數量的玩家 , SE英明(鼓掌)!

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不知道是試玩的力度不夠 , 還是地球重力的影響 , 到了4月游戲玩家在線數跌到個位數 , 只剩8位玩家在奮斗了!還好這不是網游 , 不然還要扣除一兩位GM 。
到了5月游戲就只剩一個玩家在堅持戰斗了!24小時在線人數不如20年前的初代《使命召喚》這款老游戲 , 此時距離《巴比倫陷落》發售僅過去兩個月……
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