四局比賽四個組合,用運營體系打進S組,AG超玩會做到了

在春季賽第一輪常規賽中 , 雖然AG超玩會打出了三勝的戰績 , 但是由于凈勝分的原因 , 還是被LGD大鵝搶走了A組第二的位置 , 最終無緣S組 , 按照當時的情況來看 , AG超玩會確實有點可惜 , 但是轉念一想 , AG超玩會與A組戰隊打的都如此焦灼 , 凈勝分毫無優勢 , 即使打進S組也無濟于事 , 可能還會成為S組的經驗寶寶 。
四局比賽四個組合,用運營體系打進S組,AG超玩會做到了
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而本次夏季賽就不同了 , 在擊敗DYG戰隊之后 , AG超玩會時隔225天之后 , 重回S組 , 而且這一次回到S組 。 完全是憑借著運營體系 , 也就是說 , AG超玩會這一次打進S組 , 肯定是不會像LGD一樣當炮灰的 。
讓我們來看一下AG超玩會對戰DYG , 四局比賽選擇的體系 。
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第一局比賽 , AG超玩會選擇除了馬超與阿古朵組合 。
四局比賽四個組合,用運營體系打進S組,AG超玩會做到了】第二局比賽 , AG超玩會選擇了魯班大師與狄仁杰組合 。
第三局比賽 , AG超玩會選擇了瑤與馬可波羅的組合 。
第四局比賽 , AG超玩會選擇了大喬與虞姬的組合 。
每一局比賽 , AG超玩會都選擇出來了不一樣體系 , 相對于之前單調的四保一體系 , 如今的AG超玩會非常難以反制 。 也正是因為如此 , AG超玩會如今的BP很難被對方猜透 , 在陣容選擇上 , AG超玩會再也沒有之前處處被針對的情況了 。
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而且更重要的是 , 馬核體系與大喬體系 , 這種需要運營的戰術體系 , 如今AG超玩會完全可以勝任 , 如今的AG超玩會擊敗對手 , 很多的是用運營來擊敗對手 , 而不是比拼的手法 。
AG超玩會如今再也不是一諾一人戰隊了 , 運營能力的提升 , 讓AG超玩會已經與A組的戰隊拉開了差距 , 這其實也是S組戰隊必須具備的實力 。
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而運營能力的提升 , 與AG超玩會的這兩位新人選手是離不開的 , 未央與憶安的節奏能力 , 如今正好適配當前版本的上野節奏 , AG超玩會之前碌碌無為的上半區 , 如今充滿了活力 。
而作為上野節奏的執行者 , 久誠與一諾的變化也非常大 , 久誠逐漸適應了戰隊三號經濟點的位置 , 而一諾也逐漸向抗壓射靠攏 , 但是天生激進的一諾 , 在中后期的終結能力 , 卻是其他抗壓射手所不具備的 , 這也是AG超玩會如今的強勢之處 。
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如果AG超玩會的上野節奏可以跟上S組戰隊的節奏 , 憑借著雙C位的強勢 , AG超玩會在S組也是大有可為的 。 如今的AG超玩會 , 要體系有體系 , 要運營有運營 , 要手法有手法 , 如果說打破狼星S組壟斷有點牽強 , 但是最起碼肯定不是A組的經驗寶寶戰隊 。
用運營體系打進S組 , AG超玩會做到了 。
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