干將莫邪專精裝口碑為何兩極分化?指尖簡評,附四大玩法要素

大家好我是指尖 , 在s28賽季之前 , 指尖就曾跟大家安利過專精裝的干將莫邪了 , 只不過賽季初期這兩天 , 專精裝的口碑也是兩極分化 , 有人覺得太弱 , 不如之前的秒人爽快 , 有的人覺得太強 , 技能無縫銜接 , 團戰亂槍扎死脆皮 , 好用 , 那么這個裝備到底好不好用呢?
干將莫邪專精裝口碑為何兩極分化?指尖簡評,附四大玩法要素】評價一下專精裝
干將莫邪專精裝口碑為何兩極分化?指尖簡評,附四大玩法要素
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我個人的看法是非常好用 , 當然了 , 我自己本身玩干將莫邪很菜 , 大招幾乎都打空 , 所以從我個人這個水平不高的角度出發 , 新的專精裝簡直是良藥 , 你可以有無數次的試錯機會 , 因為你根本就不怕錯 , 平均每個技能一秒冷卻 , 你甚至可以不用瞄準就能刷出不錯的輸出占比 。
我個人的結論就是 , 對于水平一般的玩家來說 , 專精裝無疑是抬高了英雄的下限 , 不至于一整局打不到幾發 , 但對于本身命中率就很高的玩家而言 , 手感上的變化 , 加上失去了瞬時爆發的傷害 , 會覺得很弱 , 沒錯 , 那就是專精裝雖然抬高了下限 , 但也降低了上限 , 后排在健康的狀態下蒸發的情況見不到 , 更多的是打消耗型的輸出 。
干將莫邪專精裝口碑為何兩極分化?指尖簡評,附四大玩法要素
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對于大神玩家和普通玩家 , 這個裝備的玩法可不就是兩極化嗎 , 就像此前體驗服上架的守約專精裝一樣 , 2技能命中率九成的玩家換成普攻流 , 自然就會覺得很弱 。
專精裝玩法有什么技巧嗎?
瞄準
首先 , 打人的話也不能真就不瞄準自動施法 , 除非目標在你的屏幕之外 , 而你不會拉三指 , 正常的團戰 , 你應該把3技能丟在敵方的后排 , 射手在哪你就丟到哪 , 而2技能是近端傷害 , 能打到人就打 , 打不到人就利用彈道交叉之后的額外距離打消耗 , 都走cd流了 , 就別在乎命中率了 , 能刮一點算一點 。
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技能釋放
通常敵人吃到了兩發之后就會后退 , 此時你再想接同樣距離的飛劍可能打不到了 , 所以我們可以利用瞬發的方法 , 比如探草 , 3技能之后立馬接上4 , 這樣如果草里有人 , 不給他反應的時間就吃到傷害 , 所以玩久了 , 他的連招應該是很快的24和34 , 不要像沒出專精裝一樣挨個技能瞄準 。
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攢技能
專精裝可以攢技能 , 大招的技能是沒有冷卻的 , 不管什么時候 , 只要用了23 , 那么大招會立馬刷新 , 所以我們在走路的時候可以先攢一個 , 比如我丟一個3 , 此時大招有六秒鐘的讀條 , 在六秒之內都可以使用 , 所以我們之后的輸出 , 那就可能是434 , 瞬發三段遠端傷害 。
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有些技巧是要養成下意識的 , 就像趙云猴子蹲草都要續一個強化普攻一個道理 。
四級節點
一般來說 , 出裝思路都是鞋子后買專精裝 , 而此時的等級剛好是四級(正常發育) , 不要急著買裝備 , 大招四箭齊發之后再買 , 這樣可以直接刷新大招的冷卻 , 又可以連招使用了 , 所以可以在四級節點白嫖一段老四箭 。
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刷野
不出專精裝 , 大招的四箭齊發只有在特定角度才能貼臉打滿傷害 , 所以刷野效率不算高 , 但專精裝不同 , 只要貼臉 , 出遠端箭還是近端箭都是完美命中 , 所以他刷一個小野的速度比打野還快 , 防御最高的鳥 , 貼臉四箭 , 不用兩秒就能拿下 , 所以你懂的 , 打野吃中路這么多個版本了 , 終于論到我們蹭野區經濟了 , 趕緊刷起來 。

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