三國殺:張角體系吃戰法,吃輔助,共存很難

經常有玩家跟村夫吐槽 , 張角體系吃戰法 , 吃輔助 , 共存很難 。 今天村夫就給大家帶來一隊不那么吃戰法的張角陣容 。 并且這次 , 張角的屬性總算步入了一線法師行列 。
三國殺:張角體系吃戰法,吃輔助,共存很難
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【陣容核心】
以兼具輸出、控制的SP袁紹、張角為主 , 攜帶大量負面效果戰法 , 最后帶上沮授去增幅全隊效果 。
【陣法】
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本隊的陣法選用了八門金鎖 , 前三回合能夠穩定地大量降低敵方傷害 。 在沮授的高智力加成下 , 一般可以達到60%左右的減傷效果(在面對無減傷隊伍時等于腰斬對面的傷害 。 )
同時 , 先攻提供給SP袁紹 , 有機會先手打出繳械、震懾、虛弱 。
【輸出】
輸出方面 , 本隊三個武將的自帶戰法 , 都有不錯的輸出能力 , 加上其他戰法 , 全隊合計輸出戰法在6-7個(威謀靡亢算半個) , 一般情況下傷害是溢出的 。 其中主要的輸出由太平張角貢獻 , SP袁紹及沮授則作為一個穩定傷害的補充(自帶戰法及兵種均是穩定的傷害輸出) 。
【控制】
這里因為沮授的存在 , 本隊控制能力大大增強 。 下面這些情況將大概率發生:
SP袁紹:2回合繳械->3回合繳械 。
張角:1回合震懾->2回合震懾 。
焰逐風飛:1回合震懾->2回合震懾 。
威謀靡亢:2回合虛弱->3回合虛弱 。
一般來講 , 負面效果單次施加回合越長 , 意味著我方控制效果的效率越高 , 8回合的極限控制覆蓋率也會更高 。 并且這里有繳械、震懾、虛弱 , 三種類型的控制 , 可以互為補充 , 有機會將敵方“控到死” 。
【續航】
三國殺:張角體系吃戰法,吃輔助,共存很難】由沮授的監統震軍提供定向治療 , 八門金鎖提供減傷 , 在面對增傷不高的隊伍時是比較足夠的 。 但實際來講 , 這隊的續航還是偏弱的 , 好在控制能力很強、輸出穩定、也有爆發能力 , 可以彌補這一點 。
三、核心武將
這隊的核心貌似是SP袁紹或張角 , 但其實是沮授 。 雖然SP袁紹及張角都有很強的能力 , 但是沮授的增加負面回合 , 才是本隊的靈魂所在 。
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沮授這個武將 , 雖然是個輔助 , 但是適性、屬性都非常強 。 智力接近一線輸出武將水準 , 統率更是達到了1.9的成長(這個屬性坐主將都是妥妥的) 。 適性方面 , 也是輔助類型武將中 , 少見的雙S 。 唯一比較差的就是速度很慢 , 所以帶無當飛軍走弓兵 , 彌補速度的不足是非常優秀的做法 。
三國殺:張角體系吃戰法,吃輔助,共存很難
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因為受智力加成 , 沮授的戰法很容易達到50%以上的概率 , 增加負面1回合 。 同時 , 進可攻、退可守 , 不僅可以輸出 , 還是一個定向治療 , 非常給力 。 (定向治療 , 游戲中的典型代表就是魯肅、刮骨療毒 , 都是一線中的一線)
四、戰報
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